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城堡传说大乱斗手游

城堡传说大乱斗手游

7.9
软件介绍

城堡传说大乱斗手游里面为玩家集合了众多有趣的玩法,你将会体验肉鸽战斗与自走棋的趣味结合,开始组建自己的牌组进行精彩的战斗吧,这里有的只是实力之间的较量,独特的玩法模式将会带来不一样的挑战,你做好准备了吗?

城堡传说大乱斗玩法技巧

火法队则是以格拉斯为核心的法师队伍,依靠召唤炎魔大军使用【炎魔之舞】来输出高额伤害。

阵容相当依靠燃烧地面来无穷尽的召唤炎魔,所以需要搭配能产生燃烧地面的佣兵,比如火山领主,火焰天使等。

但是前期炎魔召唤物属性较低,比较被aoe伤害克制,并非前期首选阵容。

龙法队的话,赤娜和龙女作为双核输出,龙女的叹息天赋在法师羁绊的降低地方魔抗的效果加持下,能打出相当高的aoe效果弥补法师阵容前期伤害不足的问题,中期再由赤娜进行技能收割,另外作为战士的龙女还可以充当前排的作用。

缺点就是前期龙种族羁绊低,龙女变身延后影响输出能力,另外由于双核双金卡,养成难度也高一点,适合比较肝的玩家。

佣兵之旅远征攻略

佣兵之旅-远征是一个完全不看养成,只凭技术和运气的模式,只要策略得当,即使萌新也能通关(非酋多试几次也能通)。虽然流程较长,但是15个金碎,6个紫碎,12w金币和3k佣兵币的丰厚奖励它不香吗?

开始远征前,第一件要做的事就是准备道具(在王国纷争玩法中获得或者在礼券商店中购买),先做一个简单的介绍:

1、闪烁符文:简称跳关,用于跳过非boss关卡(不是5的倍数的关卡),如果害怕最后几关翻车可以带,不是特别推荐。

2、远征物资箱:简称箱子,使用后增加10-15物资。增加容错率并且极大提高评分,万金油道具。(物资是影响评分最大的因素,想冲榜的玩家建议带满)

3、幸运旅币:简称币,使用后获得3-6旅币。礼券商店里卖的最贵的,建议对自己前期不是很有信心的玩家携带的道具,开局即可攒利息。带上5个币,前期即使快速攒利息,实力也不会落下。

4、远征装备箱:简称装备,使用后获得一件随机基础装备。没什么用,不推荐。

5、最重要的事情:根据可选佣兵,确定本次远征的阵容、策略。

首先看到“佣兵设置”这个选项,在这里可以预览本次远征中所有可能招募到的佣兵。一般有2个职业的佣兵是基本ban(禁用)完的(目前没有战士和骑士一起被ban的),在确定阵容时一定要避开被ban职业。

6、下面介绍一下远征模式中每个职业比较强势的佣兵和布阵思路:

战士(前排):小树人、民兵战士(小红)、甲壳虫(前期用)

骑士(前排):天空翼(前期用)、无头骑士、萨菲(后期用来对抗术士)

剑士(前期过渡):民兵剑士(小蓝)、猫剑

术士(boss杀手):尤族术士(小蛇)、尤瑞艾莉(大蛇)

牧师:寒冰天使

刺客:不推荐萌新使用,对站位和速度控制有非常高的要求。

射手和法师在下面的推荐阵容中会提到

【推荐阵容】

1、6射:2个前排+小眼球+小绿+精灵弓+奈谢雅+蜘蛛女王+蕾娜+大蛇+寒冰射手阵型的优势在于射程和爆发能力,缺点是怕刺客偷后排,所以布阵非常重要。刷到蕾娜后攒一波技能直接秒全场,前期没有蕾娜也可以通过给小绿或精灵弓叠buff来提高输出。不怕刺客的布阵如下:

2、4法2剑:2个前排+小紫+火仓鼠+海拉+赤娜+大蛇+寒冰+小蓝+猫剑

法师阵型的优势在于成长性和单体输出,缺点同样是怕刺客,另外由于法师依靠技能输出,6法稳定性不如6射,所以带2个剑来增加容错率(女神之力+吸血戒指的剑输出也是很可观的),剑放在最后一排即可有效防刺客。

【总体思路】

远征的70关可以分成3个部分:前期(1-25),中期(25-55),后期(55-70)

1、前期:1-10优先把白卡3级,绿卡2级,不升队伍等级,如果没带幸运旅币不攒利息,快速提升实力才能保证前期的连胜。10-25可以根据初期队伍确定阵容了(射、法或其他),不升队伍等级,在保证连胜的情况下适当攒利息。最好能做到白卡4级,绿卡3级。如果能连胜前25关,通关远征的几率非常大。难点:有炎魔的关卡、10关(boss拉姆塞)、25关(boss西罗)。

2、中期:玩家阵容提升最快的时期,如果前期稳住了中期基本都能连胜。可以考虑适当升队伍等级,利息攒满,巩固提升已有阵容。在30左右白绿卡4级,蓝卡3级。50左右如果蓝卡4级,紫卡3级基本就能稳过了。3、难点:30关(boss格拉斯),50关(boss大蛇)

后期:队伍等级升到9,刷出金卡核心,注意布阵,成型后的阵容通关是没有问题的。难点:术士关卡、刺客关卡、65关(boss赤娜)、70关(3龙)。

【难度关卡攻略】

1、有炎魔的关卡:拖得越久越不利。尽快击杀炎魔,炎魔位置在下方第2排,可以考虑针对性站位,快速击杀。

第2、10关(boss拉姆塞):高闪避的boss。需要一个3级的前排放在最后面抗住boss。同时用小蛇来消耗血量并且降低攻击。如果有猫剑最好,剑道可以必中。也可以利用见习牧师的净化解掉闪避和应声buff。

3、第25关(boss西罗):高攻击的boss,前排一旦倒了就输了。需要一个4级的小树人或者3级小红/无头顶住,同时用小蛇削弱boss的输出。这是一个考验前排硬度的关卡。

4、第30关(boss格拉斯+2炎魔):和炎魔关卡一样,拖得越久越不利。需要足够的输出快速击杀boss。这是一个考验输出能力(还有运气)的关卡。

5、第50关(boss大蛇+2小蛇):也是一个需要速战速决的关卡。输出够随便打。也可以通过见习牧师的净化或者萨菲的2个技能来解除前排的寄生状态争取时间。另外净化是可以解除魔瞳之光的蓄力状态的,寒冰天使的平a也有一定几率可以。

6、刺客关卡:选择防刺客的阵型,把肉放到后排针对刺客。或者使用通用的防刺客阵容,一般有两种思路:将输出抱团站位,让刺客没地方跳;或者留几个坑,让部分刺客跳过来,输出快速集火击杀掉。

7、术士关卡:大蛇位置下方第二排,采取针站位,可以优先解决大蛇,大蛇血量相当低。可以使用【流矢】+【穿心箭】、【火焰风暴】等技能,不击杀前排也可以击杀掉大蛇。

站位:后排和前排隔开,避免集体吃到【扩散】带来负面效果。

8、第65关(boss赤娜+毕夏+小紫):非常看脸的关卡,对面的魔法涌动必定双倍(祈祷对面先丢火雨吧)。前期尽量保持赤娜血线在一半以上,存技能等一波爆发秒杀赤娜。残血赤娜的双火雨没几个能接下来的。用蛇给赤娜挂debuff(乏力、寄生等)可以有效降低对方输出。

站位:可以单放一个近战前排单抗毕夏,避免被混乱打到自己人

9、第70关(boss3龙):部分阵容可能会容易出现20回合打不死的情况。可以将输出全部放在下路先击杀龙女,用蛇给龙女挂debuff降低龙女输出,给己方输出争取时间。

城堡传说大乱斗阵容推荐

一、当之无愧的先知:

代表阵容:虎凤8精灵,6射

先知起手的优点是便宜、成型快还强度高,开始不要考虑虎凤,着手养成精灵(其中可以临时用伊神、西罗等挂件过渡)起源砸给先知,用远低于其他队伍的成本就可以快速成型精灵队,也就是说有了t1级别的精灵队再去养成别的t0队伍也完全可以,投入少因此转型容易,养它更为妙的是:强势t0队伍的6弓,核心组成也是先知3大精灵弓,精灵队过渡到6弓会很顺滑,后期开启的传奇赛多队pk,精灵队个体并不通用,不会出现下方虫术、魔魂二选一的情况,堪称人手必备。

弊端:

1、打下方的虫术并不轻松,开局到一进都容易被同样热门的虫术压制,一进后开启符石,刷大量复苏符石胜率会高一些,先知后劲更足,越后期先知越强

2、后期转型的时候,游魂活动绝版,游魂弓没有办法获得了,最主流强势的6弓其实还要搭配游魂骑,只能退而求其次换虎凤6弓,上限降低了但差距并不大

副本方面来说打珈蓝的强度独一档没的说,一进的先知挑关打都可以打珈蓝30层的,永恒、纷争、王国战等都可以独当一面

弊端:

无尽之路,进阶副本并不好打

如果是氪佬,可以同时拉天弓,后期转型大头非常重要,大头越强,6射越6,礼券购买+周年庆

二、人气王——始祖:

代表阵容:始祖虫术,魔魂龙

提到始祖对应两套阵容的核心,虫术和魔魂,但在这指得是虫术啊,虫术开局优势明显,强度高成型快,前期难以针对,也可以加老马西罗凑虫术战过渡,而且最克制虫术的佣兵游魂已经绝版,对付虫术就愈发困难,而魔魂是相当贵的阵容,新玩家起手极难成型成型,不推荐!

弊端是:

虫术除了始祖和路西德真都挺丑的,咳咳,后期的珈蓝用虫术非常的吃力,实战方面以西罗为首的天使队爆发流克制虫术召唤的拖回合体系,而西罗只是普通金获取极为容易,普通复苏符石也很克制虫术的异常,虫术已经是术士队的巅峰了本职业没法转型,队伍常用只有始祖可以转魔魂核心,但魔魂强度也不算顶尖,传奇赛每个队伍一次出场机会,虫术和魔魂只能二选一,不过顺带一提魔魂比较硬,输出也可以,打6弓倒是有可观的胜率,两大新手阵容进阶版的相爱相杀?

副本上,前期虫术打珈蓝很强,小蛇送死送寄生+幽冥术士凹遗言+大蛇扩散几乎成为珈蓝顺口溜。

弊端:

珈蓝一霸虫术在高层珈蓝表现就一般了,越用越不好用,但也无妨,虫术开局已积攒了很多资源优势,无尽和精灵很像,的无尽又脆又没有续航不太好打。

三、河东版龙骑大乱斗:

代表阵容:龙骑牧,雷龙法

龙骑曾经是风靡一时的佣兵,一度被称为龙骑传说大乱斗,3龙体系在去年尤其前年是绝对的热门,可惜后面一些新佣兵(始祖),以旧换新(先知)上线,龙骑逐渐风光不再,现在选择龙骑起手其实就是冲着雷法去的。

龙骑开局个人推荐选择龙骑法,然后顺便养养牧师,不需要什么什么练度,拉龙骑拉盾骑的同时再拉莱特,前期实战看运气出寒冰的女神和红莲的战歌,打副本靠凹这两个增益大招,强度来说不如上面两阵容,但是可以方便转现在的t0阵容雷龙法,记得每月一次的年限紫卡傀儡法呦,当然如果你有氪度,直接拉莱特也未尝不可。

副本来说前期的赤娜凹残血引流双火雨+龙骑牧,后期雷法更是珈蓝强队,6骑也能有打的队伍,前期推图打无尽也挺好。

弊端:

前期强度极为有限,莱特养成真空期有点长,不像先知3星就可以玩,莱特至少5星起步,同时对于两大稀有金骑士也有较高练度要求,但雷龙法成型后强度会很高。

进阶版本:

如果你渡过了新手期主队成型,考虑副队的养成那以下的核心佣兵将最为划算:

游戏内最强最为主流的三大稀有金核心佣兵当属于先知、盾骑和莱特!

先知:

可以说从头强到尾,攻防一体,是精灵队和弓队核心,独特的待定和复活机制和不俗的传承成长亮点很多,且好养,如果不是主队先知起手可以副队拉一个,3星二进就可以有一战之力了,精灵们的养成更不在话下,把虎凤也养一养就可以上战场独当一面了,后再补天弓星级接着玩6弓岂不美哉?

盾骑:

真正的通用万金油,单挂的效果就很不错,是6骑逝的核心,也可以在雷法(单挂效果最好)、虫术等阵容里做副核,群体叠盾群体盾值异伤,赋予队友盾值和异伤成长补充坦度同时变相增加队友输出,并且技能真伤,对局时,前期辅助为主,拖到后期完全可能做到指谁谁死,拉盾骑是不会踩雷的。

莱特:

莱特的优点很多,手长就代表可以轻松变阵,雷法的玩法、站位会更多,盾骑和傀儡法都在补充强度,拥有一个雷法阵容会有一种运筹帷幄的感觉,众多队友辅助下的极致单核,强度有目共睹。

那其他稀有金佣兵如何?

梵侬:

刺客说强不强,说弱又不弱,因为这个阵容缺点也比较明显容易被针对,刺客顾名思义是有偷袭的意味,上来就养玩法会被大大的限制,而且起步就要5星梵侬,刺客的核心是梵侬而不是新稀有金毒王哦,偏单核,如果副队选择刺客其实会好一些,巅峰赛传奇赛可以出其不意,别人没针对刺客的强度才好发挥!

天弓:

也算是6射、4射和6天队核心之一,虽然对局打到后期基本都是靠先知3精灵弓,但没有天弓的领域强度会大大下降,星级越高天弓领域释放越快越稳,自身的爆发也非常不俗,如果准备入手弓队和6天队,那么天弓将是不二选择。

火法:

火法这个版本强度有限,火队曾经引以为傲的输出来说,现在热门强队别的队主要输出手段可能是天弓领域贯穿平a或者被动电球,狂暴偷人屁股什么的,而火法得等4回合后才有机会出的火雨才行,所谓的火球法火球再多,砸前排也不怎么好使,本来就很缺费用丢技能,自动模式优先度极高的炎魔牌技能纯纯浪费6点技能点。

以下为普通金核心,顺手拉无需给起源

西罗:

6天队的真正核心,是游戏里加强很多次的存在,爆发非常高,还有蓝色卡牌天使剑的辅助,队友造成伤害还可以触发连斩,十分克制召唤流队伍比如:虫术和召唤流火法,永恒之城就可以大量获取。

露西亚:

剑队的核心之一,雪风容易被尼禄克制输出上也些许不如,依靠执着叠伤,也被称为单挑之王和打木桩之王,甚至没有肉盾能顶住露西亚的连续攻击,但是剑队普遍很脆手段,实战容易被远程长手阵容轰杀,狂舞也不是很好用了,获取难度也很低,刚进游戏就送不少,花费不了太多时间永恒之城也可以快速满星。

游戏亮点

1、玩法经典有趣,玩家需要积极开动自己的脑筋,使用各种策略赢得战斗的胜利

2、玩家在组建自己的对战阵容时需要结合自身的体系,迅速成长起来

3、不同的职业带给玩家的游戏体验不同,在一局游戏中玩家最好选择全面的阵容

4、战斗模式创意十足,以下棋为主的对战方式带给玩家非常欢乐的游戏体验

软件截图
城堡传说大乱斗手游
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