吟游战记是一款策略战斗游戏,你将会登陆这个移民星球去进行冒险,开始在这个世界去进行自己全新的冒险故事,打造自己的强大阵容,挂机的独特玩法相信会让你感到喜欢的,你做好准备了吗,快来试试吧。
吟游战记阵容系统
1、最多可以同时上阵4名英雄,英雄的站位不会影响战斗,同一职业的英雄可以同时上阵;
2、最多可以配置5组阵容预设方案,玩家可以根据不同玩法的需求进行阵容预设,同一英雄可以出现在不同的阵容预设中;
3、针对阵容内英雄进行自动战斗时技能释放顺序的配置,配置内技能只会依次释放,全部释放完后会循环读取配置。若配置为空时默认释放满足释放条件的技能;
4、战术装置的武器配置仅能选择释放顺序,每个武器仅能配置依次,不可重复配置。若配置为空,则默认按照单攻型。群攻型、支援型的顺序进行释放。
对于新手玩家,我们也配备了推荐阵容选项,推荐阵容中可以设置发反击流、召唤流、先手流、法术流、中毒流和流血流。指挥官们可以根据自己的需要进行搭配哦~
在阵容里面,我们可以操作英雄继承哦,品质或星级高于阵容内英雄时可成为继承者。
吟游战记阵容搭配
T0队伍选择1:巴德尔、阿奇丽、赫斯提亚、海姆达尔、sp哪吒
T0队伍选择2:酒神+塞壬+伊米尔+sp哪吒+sp波塞冬
T0队伍选择3:天照大御神+女娲+洛神+巴德尔+sp狼王
T0队伍选择4:冰雪女王、瓦尔基里、风王、大祭司、亚巴顿
玩家评价
玩法
核心内容是MMO+卡牌的设计架构,有些中规中矩。一般状态下点任务自动行走就行了,基本不用动脑子。战斗是经典卡牌类游戏设定,全自动的战斗支持加速和跳过战斗,只在对战前进行阵容搭配即可。有类似AFK的种族羁绊效果,但仍然是以战力为第一目标的数值向游戏。
探索玩法相当于推关+放置产出的功能,只需手动操作打通就可以一直产出资源,而且与主线任务有关联性。
养成
养成部分设计同卡牌类游戏,单角色有等级、星级、兽魂石、装备、全息战兽五条线,最大上阵五名英雄,总计45名英雄,数量上不是很多,后期新加入英雄的空间很大。
商业化
带卡牌设定的游戏,自然以抽卡养卡为主,在咖啡馆中招募英雄,很符合世界观设定,但其场地很有限,目前就一间,没见有其他咖啡馆(卡池)的入口。也许以后新英雄增加后,才会另开辟咖啡馆分店。
美术
初看之下有一种错觉,还以为在玩FF系列游戏,画风上太像了。本是3D世界建模,固定摄像机视角后免疫晕眩感。角色造型看起来很像FF系列作品中的人物,像素感比较突出,只是头像能明显看出是AI绘图。界面设计是很经典的MMO风格,布局突出中间区域,UI品质很好。
战斗表现力很好,角色技能特效很丰富,释放很华丽有特点,镜头位移加上晃动可以形成比较好的打击感,观赏性也不错。
世界观
世界观的背景设定交代比较少,但通过主线故事和一些文本补充,倒也能了解不少。蒸汽朋克加上魔法看起来有些诡异,但有FF系列的影子,接受起来也还可以。
问题和建议
1-剧情文本字体过小,看着有点费眼睛,建议调整文本大小和UI。
2-阵容人员满了以后不知道怎样更换队员,摸索一下才知道,建议也对此进行说明,或者在阵容满人的时候做触发式教学。
游戏特色
1、朋克,独特画风
游戏以巴洛克美术风格为基础进行美术技法的优化,在2.5D的游戏地图中实现魔法与科技的巧妙融合。在此背景下,英雄造型将不再受到题材的局限,独一无二的造型很难不心动~
2、出征,多人战斗
星球探险过程中危机四伏,战前排兵布阵很重要,但在面对强大的BOSS时也需要和军团的队友一起投身战场,体会多人战斗的乐趣。
3、玩法,乐趣丛生
这里不止一种玩法,除了主要的探险玩法外,还有多种特色玩法等你体验!竞技场、水族馆、战兽、采矿、探索寻宝全都有!只有你想不到,没有这里玩不到。
4、挂机,轻松护肝
拒绝内卷,睡觉也变强。即使你离线,狩猎区也会产出对应收益,你还可以使用[探索雷达]提高收益率,真正做到解放双手,轻松游戏!