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迷你地下城2

迷你地下城2

  • 软件类型:RPG类
  • 软件大小:15.70MB
  • 软件版本:v1.2.9
  • 发布时间:2024-04-07 14:29:36
  • 标签: roguelike 角色扮演 像素
7.9
软件介绍

迷你地下城2是一款冒险题材的地下城肉鸽游戏,玩家将会在这里开始一场不同寻常的冒险故事,独特的地牢元素将会呈现出一种独特的感觉,开始为了王国而战,相信其中丰富的内容会给你的游玩历程带来一种全新的感觉。

游戏界面及属性介绍

鸡腿:当前食物值/最大食物值,当食物低于0时,每行动一步受到该数值绝对值的伤害

金币:人物所持有的金币,可购买游戏内物品

皇冠:荣誉值,可强化人物属性、雇佣新勇士、强化符石

装备栏(从左至右)

主手、副手、防具、项链、戒指、符石、符石

人物框:

左上角:人物当前法力值

右上角:人物当前生命值

左下角:人物当前攻击力

右下角:人物当前防御力

属性栏(从左往右从上往下):

1.最大生命值(人物最大生命值)

2.生命回复(人物每行动一步可以回复的生命值,做出攻击行动时不回复)

3.生命窃取(人物每次攻击可以偷取的生命值)

4.毒性攻击(物理攻击对怪物造成伤害后,每次行动对怪物造成一定的伤害)

5.最大法力值(人物最大法力值)

6.法力回复(人物每行动一步可以回复的法力值,做出攻击动作时不回复)

7.法力窃取(人物每次攻击可以偷取的法力值)

8.真实伤害(人物每次攻击后可以附带的不受减免的额外伤害。

9.攻击力及攻击类型(人物当前的攻击力,弓箭代表远程攻击,距离不限,受护甲及格挡影响;法杖代表魔法攻击,距离2格,不受护甲及格挡影响;十字代表近战攻击,距离1格,受护甲及格挡影响)

10.格挡(有概率完全抵消怪物的物理攻击)

11.暴击(有概率对怪物造成攻击力2倍的伤害)

12.破甲攻击(物理攻击对怪物造成伤害后,可以减少怪物的护甲值)

13.护甲值(可以抵消怪物的物理伤害)

14.抗性(可以减少毒属性的伤害及受到怪物攻击后造成负面状态的几率)

15.伤害减免(减少怪物直接攻击的伤害,不包括中毒)

16.致残攻击(攻击物理攻击对怪物造成伤害后,可以减少怪物的攻击力)

状态种类:

抗性增幅(药水、技能)

攻击增幅(技能)

防御增幅(药水、技能)

暴击增幅(技能)

撕裂(图标为红心,持有该状态下受到怪物物理攻击力两倍的伤害,来自牛肉怪、type-1)

中毒(图标为绿色圆圈,持有该状态下人物每行动一步都会受到毒属性伤害,来自毒蛇)

沉默(图标为蓝色方框,持有该状态下人物不能使用符石,来自变异鱼人)

虚弱(图标为黄色圆圈,持有该状态下人物攻击力减半,来自熔岩怪)

迷你地下城2新手攻略

【伤害计算公式】

1、人物对怪物造成的伤害:

①物理伤害=人物攻击力*属性修正(暴击时*2,虚弱时*0.5)-怪物护甲值+真实伤害,伤害最小值为1+真实伤害

被格挡后此次攻击不造成伤害,不触发武器特效。

②魔法伤害=人物攻击力*属性修正(暴击时*2,不受虚弱影响)*怪物属性修正(物理系怪物受到全额伤害,法术系怪物只受到1/3伤害)

魔法攻击无视护甲、格挡、虚弱,不触发毒性攻击、破甲攻击、致残攻击、真实伤害

2、怪物对人物造成的伤害:

①、物理伤害=怪物攻击力*属性修正(暴击时*2,人物有撕裂状态时*2)-人物护甲-伤害减免

有伤害减免时最小值为0,无伤害减免时最小值为1。注:只要被怪物击中,都会触发怪物攻击特效。格挡时完全免疫本次伤害及特效。

②、魔法伤害=怪物攻击力-伤害减免

怪物的魔法攻击仅受人物伤害减免影响。

【后勤强化】

强化自己有以下几种:

1、装备。装备分为白绿蓝紫橙品质,不同颜色的品质就多一条属性,而且还可以通过洗炼洗某一条颜色的属性。装备通过通关最后一层击败boss开宝箱获得,或者商店直接买。

2、技能符石。技能通过技能符石商店购买,打怪有荣誉值,用荣誉值提升技能符石等级。每个角色只能佩戴两个技能,可以脱下来装备更换别的符石,但是战斗中不能换。

3、属性强化。有npc可以让你强化角色的属性,通过消耗打怪获得的荣誉值来强化属性。

4、饥饿值上限提升。有npc可以提升饥饿值上限,这个属性高了就相当于减少了日常支出,因为你通关都不需要吃一块肉,肉很贵的。

游戏的主要元素就是这些,内容不多,但是蛮有毒的,追求强大的玩家可以通过无限模式继续突破自己极限,到时候刷到几百层,一件上百级的装备,再回头欺负主线32关卡boss魔王,一定很爽。

迷你地下城2攻略

1、技能带旋风斩,真实伤害群伤,爽得飞起来,再带法力回复的装备,用不完。

法力回复有多少,每移动一格就补多少,法力值、生命值上限越高,吃每层的补药补得越多,因为按百分比算的。

2、支线任务加饥饿值上限,这个很重要,因为肉实在太贵了,前期如果饥饿值上限不够,打高层肯定要吃肉。我现在450饥饿值,主线32关打完了还有几十。

注意每一关如果满血满蓝,没必要去舔药品浪费饥饿值,不是吃肉吃穷你。

算下账,30金币一块肉加40饥饿,如果你打32关,要花400饥饿值,你饥饿上限只有200,那你得保底吃5块肉,那每趟的利润少了150金币多不爽啊。

3、毒性攻击每鸟用,怪中毒了就扣1血,出了这个属性就洗掉。

但是玩家中毒了就太可怕了,每走行动一次大概扣8%的血量,因此我的符石技能一个带旋风斩一个带净化。

当然了,前期的怪没有毒,净化可以换全屏闪电刷怪,很爽的。

4、因为有毒、沉默这样的怪存在,远程武器就最实用的,直接优先点掉这种怪。

如果是魔法武器和近战,还得走过去打,走过去的过程你可能已经吃几瓶药了。

而且魔法还会被抗性高的克制,实在不怎么样。

远程和近战一样很烦格挡怪,但是没关系,旋风斩就解决了这个问题。

5、属性培养其实都有用,平均的点吧。

如果装备足够强力,生命值和护甲可以最后点,法力值和攻击力那是效率的保证。

游戏优势

1、丰富的策略战斗,让游戏告别枯燥无味!变身制敌,瞬间逆转战局!

2、回合策略,头脑决定结果。职业相克,战斗不仅仅是数值的比拼,更是战术的碰撞!

3、全部关卡免费开放,全部功能不设收费项目,更没有不断弹出的广告!

4、魔幻RPG探索游戏,自创职业冒险,新的玩法,新的冒险,集结伙伴一起战斗!

软件截图
迷你地下城2
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