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极简塔防

极简塔防

  • 软件类型:塔防策略
  • 软件大小:85.93MB
  • 软件版本:v0.11.5
  • 发布时间:2024-04-02 17:46:23
  • 标签: 策略 放置 塔防 解压
7.9
软件介绍

极简塔防里面开始你的防御塔放置冒险吧,这里有着众多种类的防御塔可以去进行选择,众多的挑战即将为玩家所带来,根据情况的需要去组建不同的防线,面对如潮水般的敌人,你会有着怎么样的表现呢,各种关卡以不同的形式呈现在玩家的眼前,快来试试吧。

各主要防御塔DPS与性价比图

锋线阻遏理论

正面火力:对最前方的敌人造成伤害的火力

侧面火力:对敌人集群从侧面“吃过路兵”的侧向打击

锋线:敌人最多能够在道路上到达的位置

那么根据以上设定,我们可以很方便的得到一个很基础的结论 :“当正面火力足够强时,锋线会向后退却;火力不足时,锋线会前进乃至游戏失败。”

因此“控制锋线”是塔防游戏中很关键的要素。

锋线前进的原因是正面火力来不及消灭跟进的敌人,那么我们可以得到公式

控制锋线最少需要的正面火力=(敌人血量-侧面火力)×敌人移速

好,在以上前提下,我们构想一下一个严防死守的道路会发生什么。

1. 推进期

早期时,敌人刚刚进入道路,不存在侧面火力,因此正面火力的需求较高,通常无法满足,此时锋线会推进。

2. 控制期

锋线推进时,敌人的侧翼暴露在我方防御塔范围内,且随着锋线推进,侧面火力越来越强。此时正面火力需求减少,通常此时可以控制住。此时锋线不会前进。

一个理想的防守通常就会停止在这个阶段。

3. 反推期

若玩家适时增加了火力,那么消灭敌人的速度会高于敌人补充的速度,锋线会后退。

极简塔防防御塔数值简介

简介

防御塔:日光塔、箭塔、金矿、围墙、多重箭塔、临时箭塔、加农炮、炸弹、法术塔、复活晶塔、冰晶金矿、热能塔、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、临时治疗晶塔、折射晶塔、水晶矿

科技:共有四个等级,升级日光塔可以提升科技等级。

金币:用于建造或升级防御塔。

水晶:用于升级防御塔,使用“c”表示。

出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。

出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。

降级:降低防御塔等级,返还一半金币和全部水晶。

日光塔

科技等级提升(1级)

建造条件:无,初始建筑无法选择地块建造

最大生命:1000点

攻击间隔:15秒

金币产量:20枚

水晶产量:2颗

科技提升:1级

科技等级提升(2级)

升级条件:120枚金币

最大生命:1500点

攻击间隔:15秒

金币产量:40枚

水晶产量:2颗

科技提升:2级

科技等级提升(3级)

升级条件:240枚金币,4颗水晶

最大生命:2000点

攻击间隔:10秒

金币产量:60枚

水晶产量:3颗

科技提升:3级

科技等级提升(4级/满级)

升级条件:500枚金币,8颗水晶

最大生命:2000点

攻击间隔:10秒

金币产量:60枚

水晶产量:5颗

科技提升:4级

箭塔

初始建造(1级)

建造条件:100枚金币

最大生命:100点

攻击伤害:10点

攻击间隔:1秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:50枚金币

寒冷Lv1:提高攻击间隔+0.8秒

基础升级(2级)

升级条件:40枚金币,科技2级

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:70枚金币

降级返还:20枚金币

进阶升级(3级)

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:130枚金币,2颗水晶

降级返还:60枚金币,2颗水晶

连续射击(4级/满级)

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒

攻击范围:7.5格

连射次数:2次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:240枚金币,6颗水晶

降级返还:110枚金币,4颗水晶

群居效应(4级/满级)

相邻的一圈8个格子(地块)中,每存在一个箭塔,攻击间隔-0.2秒,最多叠加3层。

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:100点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:1次

出售返还:250枚金币,6颗水晶

降级返还:120枚金币,4颗水晶

金矿

初始建造(1级)

建造条件:50枚金币,金矿地块

最大生命:100点

攻击间隔:30秒

金币产量:20枚

出售:30枚金币

基础升级(2级)

升级条件:20枚金币

最大生命:点

攻击间隔:30秒

金币产量:30枚

出售返还:40枚金币

降级返还:10枚金币

进阶升级(3级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:100点

攻击间隔:18秒

金币产量:30枚

出售返还:70枚金币,1颗水晶

降级返还:30枚金币,1颗水晶

效能提升(4级/满级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:100点

攻击间隔:18秒

金币产量:50枚

出售返还:120枚金币,3颗水晶

降级返还:50枚金币,2颗水晶

围墙

初始建造(1级)

建造条件:50枚金币

最大生命:500点

基础升级(2级)

升级条件:20枚金币

最大生命:750点

进阶升级(3级)

升级条件:60枚金币,1颗水晶

最大生命:1250点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

坚硬外壳(4级/满级)

升级条件:110枚金币,2颗水晶

最大生命:2000点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

瞬间防御(4级/满级)

受到致命伤害后,恢复600点生命值并无敌3秒,每天最多触发1次。

升级条件:120枚金币,2颗水晶

最大生命:1250点

生命恢复:5点

恢复间隔:1秒

多重箭塔

初始建造(1级)

建造条件:200枚金币

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:2秒

攻击范围:4.5格

连射次数:1次

子弹数量:3个

基础升级(2级)

升级条件:80枚金币

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.4秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:3个

进阶升级(3级)

升级条件:240枚金币,4颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.2秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:5个

穿透散弹(4级/满级)

升级条件:480枚金币,8颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.7秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:5个

穿透次数:2次

广角射击(4级/满级)

升级条件:440枚金币,8颗水晶

最大生命:150点

攻击伤害:15点

攻击间隔:1.2秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:9个

临时箭塔

初始建造(1级/满级)

建造条件:20枚金币

最大生命:50点

消耗生命:2点

攻击伤害:10点

攻击间隔:1秒

攻击范围:4.5格(直径9格)

连射次数:1次

子弹数量:1个

出售返还:10枚金币

加农炮

初始建造(1级)

建造条件:300枚金币,科技4级

最大生命:200点

攻击伤害:15点

攻击间隔:3秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:7次

基础升级(2级)

升级条件:120枚金币

最大生命:200点

攻击伤害:15点

攻击间隔:3秒

攻击范围:5.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:11次

反弹次数:1次

进阶升级(3级)

升级条件:360枚金币,6颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:25点

攻击间隔:3秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:13次

反弹次数:1次

反弹炮弹(4级/满级)

升级条件:720枚金币,12颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:20点

攻击间隔:3秒

攻击范围:6.5格

连射次数:1次

子弹数量:1个

穿透次数:32次

反弹次数:3次

连续射击(4级/满级)

升级条件:660枚金币,12颗水晶

最大生命:200点

攻击伤害:25点

攻击间隔:3.2秒

攻击范围:6.5格

连射次数:2次

子弹数量:1个

穿透次数:13次

反弹次数:1次

炸弹

生命值消耗完发生爆炸,敌人进入攻击范围开始消耗生命。

初始建造(1级/满级)

建造条件:300枚金币,科技2级

最大生命:150点

生命消耗:50点

攻击伤害:400点

攻击范围:4格

爆炸范围:4格

出售返还:100枚金币

极简塔防1-1极难挑战攻略

整体思路来讲就是开局三个路障成→这样摆,然后升二级基地。基地上下不用堆,因为中间受伤害最多,最容易被突破。

路障嘎了之后直接卖,重新换新的,手速不够可以暂停,最后贴脸摸水晶的时候,路障全卖掉,直接升三,卡500点血量加成,极限过。

其他小技巧内容:

开局6个金币塔,然后升绿色。能不出输出就先不出,确保第一天不死就行。前期输出差一点点,升绿比建第二个省钱。

水晶前中期留给金币塔,尽早憋出紫,然后伤害塔铺满全图,水晶不够升到绿就行。后期你会发现金币很多,然后地图也基本上铺满了。

最后一天临近黑夜:暂停→金币塔降级(主要是返还水晶)→输出塔拉满!

注:基本上所有困难图只用一种输出塔就能通关,要是实在通不了,那就两种。

游戏特色

1、有趣挑战

有趣的塔防模式,带给您多样性的体验,玩起来充满着十足的乐趣。

2、全新内容

游戏会让您解锁全新的内容,刺激的挑战过程,增强了游戏可玩性。

3、快速升级

丰富的关卡可以挑战,游戏的难度也会升级,极大的考验着智慧了。

4、合理搭配

各种塔防的变换相当的炫酷,玩家注意合理的搭配,才能顺利闯关。

5、趣味体验

组合的最强羁绊,实力也会快速的升级,对战的过程,带给您趣味。

6、游戏刺激

玩家想玩就能解锁,休闲体验,不肝不氪,越玩越感觉到无比刺激。

软件截图
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