极简塔防里面开始你的防御塔放置冒险吧,这里有着众多种类的防御塔可以去进行选择,众多的挑战即将为玩家所带来,根据情况的需要去组建不同的防线,面对如潮水般的敌人,你会有着怎么样的表现呢,各种关卡以不同的形式呈现在玩家的眼前,快来试试吧。
各主要防御塔DPS与性价比图
锋线阻遏理论
正面火力:对最前方的敌人造成伤害的火力
侧面火力:对敌人集群从侧面“吃过路兵”的侧向打击
锋线:敌人最多能够在道路上到达的位置
那么根据以上设定,我们可以很方便的得到一个很基础的结论 :“当正面火力足够强时,锋线会向后退却;火力不足时,锋线会前进乃至游戏失败。”
因此“控制锋线”是塔防游戏中很关键的要素。
锋线前进的原因是正面火力来不及消灭跟进的敌人,那么我们可以得到公式
控制锋线最少需要的正面火力=(敌人血量-侧面火力)×敌人移速
好,在以上前提下,我们构想一下一个严防死守的道路会发生什么。
1. 推进期
早期时,敌人刚刚进入道路,不存在侧面火力,因此正面火力的需求较高,通常无法满足,此时锋线会推进。
2. 控制期
锋线推进时,敌人的侧翼暴露在我方防御塔范围内,且随着锋线推进,侧面火力越来越强。此时正面火力需求减少,通常此时可以控制住。此时锋线不会前进。
一个理想的防守通常就会停止在这个阶段。
3. 反推期
若玩家适时增加了火力,那么消灭敌人的速度会高于敌人补充的速度,锋线会后退。
极简塔防防御塔数值简介
简介
防御塔:日光塔、箭塔、金矿、围墙、多重箭塔、临时箭塔、加农炮、炸弹、法术塔、复活晶塔、冰晶金矿、热能塔、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、临时治疗晶塔、折射晶塔、水晶矿
科技:共有四个等级,升级日光塔可以提升科技等级。
金币:用于建造或升级防御塔。
水晶:用于升级防御塔,使用“c”表示。
出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
降级:降低防御塔等级,返还一半金币和全部水晶。
日光塔
科技等级提升(1级)
建造条件:无,初始建筑无法选择地块建造
最大生命:1000点
攻击间隔:15秒
金币产量:20枚
水晶产量:2颗
科技提升:1级
科技等级提升(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:1500点
攻击间隔:15秒
金币产量:40枚
水晶产量:2颗
科技提升:2级
科技等级提升(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:3颗
科技提升:3级
科技等级提升(4级/满级)
升级条件:500枚金币,8颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:5颗
科技提升:4级
箭塔
初始建造(1级)
建造条件:100枚金币
最大生命:100点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:50枚金币
寒冷Lv1:提高攻击间隔+0.8秒
基础升级(2级)
升级条件:40枚金币,科技2级
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:70枚金币
降级返还:20枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:130枚金币,2颗水晶
降级返还:60枚金币,2颗水晶
连续射击(4级/满级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:7.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:240枚金币,6颗水晶
降级返还:110枚金币,4颗水晶
群居效应(4级/满级)
相邻的一圈8个格子(地块)中,每存在一个箭塔,攻击间隔-0.2秒,最多叠加3层。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:250枚金币,6颗水晶
降级返还:120枚金币,4颗水晶
金矿
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币,金矿地块
最大生命:100点
攻击间隔:30秒
金币产量:20枚
出售:30枚金币
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:点
攻击间隔:30秒
金币产量:30枚
出售返还:40枚金币
降级返还:10枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:30枚
出售返还:70枚金币,1颗水晶
降级返还:30枚金币,1颗水晶
效能提升(4级/满级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:50枚
出售返还:120枚金币,3颗水晶
降级返还:50枚金币,2颗水晶
围墙
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币
最大生命:500点
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:750点
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
坚硬外壳(4级/满级)
升级条件:110枚金币,2颗水晶
最大生命:2000点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
瞬间防御(4级/满级)
受到致命伤害后,恢复600点生命值并无敌3秒,每天最多触发1次。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
多重箭塔
初始建造(1级)
建造条件:200枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:2秒
攻击范围:4.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
基础升级(2级)
升级条件:80枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.4秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
进阶升级(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透散弹(4级/满级)
升级条件:480枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.7秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透次数:2次
广角射击(4级/满级)
升级条件:440枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:9个
临时箭塔
初始建造(1级/满级)
建造条件:20枚金币
最大生命:50点
消耗生命:2点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:4.5格(直径9格)
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:10枚金币
加农炮
初始建造(1级)
建造条件:300枚金币,科技4级
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:7次
基础升级(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:11次
反弹次数:1次
进阶升级(3级)
升级条件:360枚金币,6颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
反弹炮弹(4级/满级)
升级条件:720枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:20点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:32次
反弹次数:3次
连续射击(4级/满级)
升级条件:660枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3.2秒
攻击范围:6.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
炸弹
生命值消耗完发生爆炸,敌人进入攻击范围开始消耗生命。
初始建造(1级/满级)
建造条件:300枚金币,科技2级
最大生命:150点
生命消耗:50点
攻击伤害:400点
攻击范围:4格
爆炸范围:4格
出售返还:100枚金币
极简塔防1-1极难挑战攻略
整体思路来讲就是开局三个路障成→这样摆,然后升二级基地。基地上下不用堆,因为中间受伤害最多,最容易被突破。
路障嘎了之后直接卖,重新换新的,手速不够可以暂停,最后贴脸摸水晶的时候,路障全卖掉,直接升三,卡500点血量加成,极限过。
其他小技巧内容:
开局6个金币塔,然后升绿色。能不出输出就先不出,确保第一天不死就行。前期输出差一点点,升绿比建第二个省钱。
水晶前中期留给金币塔,尽早憋出紫,然后伤害塔铺满全图,水晶不够升到绿就行。后期你会发现金币很多,然后地图也基本上铺满了。
最后一天临近黑夜:暂停→金币塔降级(主要是返还水晶)→输出塔拉满!
注:基本上所有困难图只用一种输出塔就能通关,要是实在通不了,那就两种。
游戏特色
1、有趣挑战
有趣的塔防模式,带给您多样性的体验,玩起来充满着十足的乐趣。
2、全新内容
游戏会让您解锁全新的内容,刺激的挑战过程,增强了游戏可玩性。
3、快速升级
丰富的关卡可以挑战,游戏的难度也会升级,极大的考验着智慧了。
4、合理搭配
各种塔防的变换相当的炫酷,玩家注意合理的搭配,才能顺利闯关。
5、趣味体验
组合的最强羁绊,实力也会快速的升级,对战的过程,带给您趣味。
6、游戏刺激
玩家想玩就能解锁,休闲体验,不肝不氪,越玩越感觉到无比刺激。