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智夺军旗

智夺军旗

  • 软件类型:塔防策略
  • 软件大小:405.39MB
  • 软件版本:v1.00.59
  • 发布时间:2024-03-20 14:45:34
  • 标签: 武侠 塔防 策略
7.9
软件介绍

智夺军旗是一款很有挑战性的策略战棋类游戏,在其中结合了江湖武侠的游戏元素,你将会选择自己的英雄角色去组合队伍,与敌人进行中较量,精致的画面呈现出不一样的效果出来,多种玩法汇聚其中,感受刀光剑影的刺激战斗吧,相信这会是大家所喜欢的。

智夺军旗游戏特色

1、充满策略性的战斗:游戏中的战斗需要玩家运用不同的策略来应对不同的敌人。玩家可以选择使用不同的单位和技能来应对不同的战斗情况。

2、多样化的地图设计:游戏中提供了多种不同的地图,每个地图都有不同的地形和战略要点。玩家需要根据地图的特点来制定自己的战略,以获得最大的优势。

3、强大的武器和装备:游戏中提供了丰富多样的武器和装备,玩家可以通过收集和升级来提高自己的战斗能力。不同的武器和装备有不同的特性和效果,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来选择。

4、全球竞争:游戏中的在线对战模式让玩家可以与全球的玩家进行实时对战。玩家可以在全球排行榜上与其他玩家竞争,展示自己的战略才能。

智夺军旗副本攻略

1、故事

故事主线就是大家常说的主线关卡,里面分了不同章节,有很多关卡还有2种难度,但是每个关卡首次3星通关后都会送龙玉,关卡星星宝箱还好送元宝,前期可以多通主线攒元宝。

新手进入游戏可以先将主线打到1-14,拿到第一个十连抽券,首选抽新手池,首次十连必定出6星侠客,有了6星侠客接下来通关会顺利很多。然后关卡推进期间可以给侠客升级等级;主线一直打到打不动为止,很多新人可能会卡在第三章的BOSS关或者飞行关,这时候我们就需要适当培养对应职业的侠客,比如飞行怪多的关卡就得多养一些镖职业和术职业,其次要开始给侠客打通任脉了。

打通任脉除了要刷主线关卡获得经脉材料之外,还有职业信物和金币两种资源是必须的,金币可以到资源副本刷,第一个资源副本都是1级难度的,比较容易;职业信物可以到对应的职业副本中刷,通关后直接挂机或者扫荡就可以。

2、特训副本

特训副本也称为职业副本,按职业分类,可以优先突破输出类职业,比如术、镖职业和刀、剑职业,一个是高台输出职业,一个是地面输出职业,其次突破辅助类职业比如拳、辅职业,最后是盾、医职业。

职业副本属于特殊关卡,一般打哪个职业的信物,就推荐带哪个职业多一些,比如术职业镖职业副本,就建议多带术职业和镖职业,其他职业可以酌情少带,其他副本也基本是这个规律。

职业副本分为2级,1级可以给侠客突破任脉,2级可以给侠客突破督脉,我们前期只要打1级就够了。

特训副本也称为职业副本,按职业分类,可以优先突破输出类职业,比如术、镖职业和刀、剑职业,一个是高台输出职业,一个是地面输出职业,其次突破辅助类职业比如拳、辅职业,最后是盾、医职业。

职业副本属于特殊关卡,一般打哪个职业的信物,就推荐带哪个职业多一些,比如术职业镖职业副本,就建议多带术职业和镖职业,其他职业可以酌情少带,其他副本也基本是这个规律。

职业副本分为2级,1级可以给侠客突破任脉,2级可以给侠客突破督脉,我们前期只要打1级就够了。

3、物资副本

物资副本是获取资源的主要来源,养成侠客和给侠客突破任脉督脉需要足够的金币和经验药,这些可以通过物资副本获得。

物资副本分为:

金币本:可以获得金币,越靠后的关卡,性价比越高,前期这个本和经验本一定要尽量往后打。

经验本:可以获得经验药,也是越靠后的关卡性价比越高。

技能书:可以获得升级侠客技能等级的武功秘笈,这个根据不同的难度产出的秘笈品质不同,根据自己的需要打就可以,前期侠客可以把常用的技能先升到4级,侠客突破任脉后,技能就可以升级到7级。8-10级需要到家园建设演武堂升级。

赤铜纹鼠:即鼠币副本,可以获取鼠币商店的货币。

家园材料:可以获得家园的建造材料,获得低级材料后可以到家园建设天工开物进行合成更高级的材料。

4、血战

游戏中一个重要的龙玉获取渠道,每周都可以刷到上限,最多可以刷到1800玉/周(上限可以通过领奖获得),这个关卡比较特殊,里面会有很多波次,200-400只怪物,即使中途失败也会根据击杀的敌人数量进行结算。

如果第一次达到击杀数量时,还有额外奖励,在领奖处可以领取。每个不同的血战关卡可以分别领取。

因为这个关卡不能扫荡,所以高效率的挂机就很重要,前期可以先想办法可以稳定挂机,即使不通关也可以,等到后期阵容培养起来了,再优化打法,尽量减少挂机时间。

总结

总之前期就是先推主线,升级侠客,推不动的时候可以打资源副本,给侠客升级,打职业副本给侠客突破经脉,先尽量多地给常用侠客突破任脉,然后再均衡升级,继续推关卡,获得的元宝可以去抽高星的侠客,同时要尽量早的将家园建设起来,比如工坊等,越多越高越好,然后再给侠客突破督脉,当侠客突破督脉开始,就可以真正开始领会到侠客技能的强力了,当主力队都突破到督脉时,就算进入中期了,等到6星阵容基本齐全,并且养成练度很高时,就算游戏后期了。

前期主要是攒资源抽卡、养成、推关卡;

中期是替换高品质英雄,尽量以低配或低练度阵容可以挑战更难的关卡;

后期基本就是挑战各种活动本和新玩法,获取活动奖励,平时就可以囤资源。

智夺军旗职业介绍

1.镖​​

高台远程侠客,主要为物理伤害。

用法:镖相对比同等强度的术,费用低,攻速快。

会优先攻击空中敌人,是应对空中敌人的主力职业。

这个很重要,有些关卡如果不带这个职业,飞行的敌人你就打不到了,所以建议大家都要培养一两个镖职业的侠客。

2.术

​高台远程侠客,主要为内力伤害。

用法:相对比镖,费用略高,攻速略慢,且没有优先对空的特性。

能攻击空中单位,但一般不会作为对空主力使用,一般会用来应对高防御敌人。

值得一提的是,由于伤害计算机制的关系,如果敌人的防御力和内力抗性相差不大,通常使用内力伤害会有效得多。因此应对大量敌人时,群攻术往往比群攻镖更合适。

群攻侠客通常和盾搭配使用,盾侠客可以阻拦多个敌人,群攻侠客则趁机输出。

3.盾

地面近战侠客,主要为物理伤害。

用法:负责阻挡敌人,承担伤害,并且吸引远程敌人的仇恨。

大部分盾职业拥有高阻挡值挡3,其中部分盾拥有治疗的能力,打通督脉前只能挡2,不过可以与镖职业搭配,仅靠2个侠客就守住压力较小的一路。且在高台位置吃紧时,也可以在地面辅助治疗。

​4.拳

地面近战侠客,主要为物理伤害。

用法:费用较低,上阵快,前期站场并负责回复费用。

拳目前分为2个分支:

【防御型】

防御性拳职业一般都是挡2,拥有自动回复费用的技能,但输出能力较弱。适合放置在非主要位置进行防守和回复费用。

【攻击型】

攻击型拳职业的阻挡数只有1,但是每杀死一名敌人就能获得1点上阵费用,下阵时还能返还全部的初始上阵费用。

利用攻击型拳职业第一次撤退时会返还初始上阵费用的特性,在开局费用紧张的时候可以临时上场,后期费用足够时再撤退达到费用无消耗的策略。且由于攻击型拳通常攻击力较高,也可以当作低配地面侠客用于输出。

​5.刀

​地面侠客,主要负责输出和辅助阻挡。

刀的阻挡多为2,因此作为前期抗压侠客而存在。刀的攻击速度较慢,但可同时攻击2名敌人侠客。

部分刀在开启技能后可变为阻挡3,可作为中期主力输出+抗压侠客存在。可以和盾或剑配合使用。

​6.剑

地面侠客,主要负责输出。

剑相比于盾和刀职业,防御低,阻挡数少,但输出很高,输出距离远;部分剑是物理攻击,还有部分剑可以使出内力攻击,相对于高台内力输出的术士,内力输出的剑更耐击打。

大部分剑都是近战攻击,部分剑拥有远程攻击的能力,同样可以击中空中单位,作为辅助镖的侠客也不错。

7.医

高台侠客,负责治疗其他侠客。

回复攻击范围内其他侠客的生命值,可以分为单体和群体。群体可以同时治疗攻击范围的三个友方,一般是以自己为圆心的圆形范围,但是攻击速度慢,单体适合在治疗压力小的时候使用,一般是90度的扇形范围,需要手长但是范围窄,和群奶各有优劣。

8.辅

【辅类】

以控制敌人或辅助队友为主,一般用来给敌人附加各种减益BUFF,如减速,束缚,晕眩等,给队友附加增益BUFF如加攻等来辅助战斗。在高级关卡中,辅类职业能有效辅助主力输出侠客站场,并极大的放大主力侠客的优势。

智夺军旗游戏进阶技巧

1.拳的用法是在前期盾或刀压力很大的情况下作为输出使用。由于早晚要撤退,可以利用他们的血量拖延敌人的脚步,降低其他侠客受到的伤害。

2.某些地图中适合上阵高台侠客的空间较小,剑可以上阵在敌人刷新点侧面,辅助输出削减敌人血量。当然,要小心遇到远程敌人被击倒。

3.若是侠客上阵在有敌人的格子上,则会把敌人挤到格子边缘。可以利用这一点将地面单位的敌人挤到靠后的位置,减轻他们对上阵的压力。

4.在防线构筑完成后,可以适当撤退一些暂时不需要的侠客,使其进入复活冷却以应对后续的情况。

5.在守相邻两路压力明显不一样的点的时候,开局两个拳的攻击范围可以“X”状错开,这样可以覆盖更多地格,同时攻击压力更高的那一路。

智夺军旗编队思路

​在游戏前期的阵容思路是:

首先上阵拳职业侠客回费用,上阵刀职业稳住局势,然后上阵镖职业侠客或者术职业侠客打输出,或是上阵医职业侠客治疗场上侠客,最后上阵盾职业侠客吸收伤害,最后根据地图需要补充其他侠客。

拳职业侠客:快速上阵,提供开局时的阻挡,回复上阵需要的费用

镖职业侠客:前期清理飞行敌人的主力,提供快速物理输出,对低防怪有更高的输出效率

术职业侠客:消灭高防敌人的主力,提供内力输出

盾职业侠客:承受伤害,利用仇恨机制保护脆皮侠客

医职业侠客:奶,给受伤的侠客回复生命值,在远程怪物或高攻怪多的关卡尤其重要

刀职业侠客:地面主力输出,攻速慢,但输出高,配合剑或者盾可以组成最佳防守。

剑职业侠客:提供地面远程输出,阻挡数低,但可以协助清理精英怪

辅职业侠客:提供减速或其他负面效果,也可以给侠客提供增益。结合战场实际情况上阵。

根据侠客的职业定位,我们最基本的配队是:

拳职业侠客×2,镖职业侠客×2,术职业侠客×2,盾职业侠客×1,医职业侠客×1,刀职业侠客x1,剑职业侠客x1,

剩下的两个位置则是按照需求,补充单攻/输出/群攻/治疗/阻挡/减速/眩晕等功能的位置,根据关卡的具体情况可以术职业和镖职业之间可以进行角色增减,或者替换单攻群攻体系侠客,但是拳职业职业是阵容必备。

因此早期的养成建议是:

能够通过技能恢复上阵费用的拳职业侠客需要至少养两个,比如伏虎和芙妹,梅洛兰也建议培养,可以当剑职业和拳职业综合体使用。

单攻的快速攻击镖职业,至少需要养两个,用来提供物理输出和打飞行怪,比如蓉儿,婉清都可以,如果抽到高星角色可以替换婉清,蓉儿的技能是早期很好的清怪手段。

术职业侠客,能够在高台上提供内力输出,分为的群术和单术,建议是每种养一个,比如群法的妙笔书生,单法的紫衣。

盾职业侠客,能扛得住的,我们至少养两个,无相和张世杰首推,吕文焕也可以,但是突破任脉后比较好用。

医职业侠客,我们也要至少养两个,如果想低等级过图,通常要培养2-3个,最好群奶和单奶都有。

剑职业侠客,前期我们养主角青允基本就够用了。

刀职业侠客,前期养百里独行和降龙就可以了。

辅职业侠客,可以提供内力输出的同时可以给敌人减速,前期练桃谷仙人就够用了。

软件截图
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