Milthm内测版是一款很有挑战性的音乐节奏点击游戏,你就会在这里享受音乐与节奏带来的交织,清新的游戏界面带来的观感还是很不错的,这里有着众多曲目的挑战在为玩家去进行准备,看看你会怎么应对吧,对于高难度曲目需要我们的玩家好好的去进行练习,相信你会喜欢的。
Milthm游戏特色
1、简约干净的音符界面设计
结合游戏世界观设计了契合内容的音符名称和形象,在游玩过程中突出“雨”的主题,沉浸式体验雨的世界的魅力!
2、趣味独特的附加游玩模式
游戏内设置了多种可供选择的附加玩法,提升游戏挑战性和趣味性。
被断连折磨总要点暂停重开?选择“精彩演奏”即可断连时自动重新开始!
想要提升难度凸显读谱能力?选择“隐形”即可使音符在即将到达之时透明!
想要看花里胡哨的趣味谱面?选择“倾盆大雨”在判定点上降下巨量雨滴音符吧!
3、灵动舞蹈的音乐谱面设计
游戏结合音乐的情感与故事,在保留操作手感的基础上,添加了丰富的动效,给您一场视听盛宴。
这不仅是一个游戏,更是一次全身心的体验。动画与音乐相互交织,带给您前所未有的乐趣。无论您是新手还是音游大佬,都能在游戏中找到无限的乐趣。
4、动人心弦的优质音乐曲目
感受不同的音乐风格和音乐中蕴含的感情,让音乐艺术家的音乐才华为您打造出一个令人陶醉的听觉体验。游戏中的音乐,将成为您的伴侣,引领您沉浸其中。
Milthm玩家评价
1、打击感特别好,note的音效很清脆,玩着特别爽,打击特效也相当不错。
2、其次是游戏的优化做的很好,玩这个超级渣机都玩得特别流畅,一点都不带卡的。
3、还有就是游戏的调试很多,你可以设置按键大小、铺面流速、甚至可以打开其他挑战性玩法(指游戏中的铺面乱飞)总的来说,制造者真的是以玩家的视角看游戏,知道玩家想要什么。
4、最后是游戏很人性化,举两个例子:
如果你在游玩铺面过程中重开,那么你第二把会直接跳过开场表演。 (毕竟重开大多数都是要凹高分了,这样子省时间)
按键的判定范围特别大,很容易点到,而且是接近于垂直判定(像这种乱飞的音游判定区间搞大点真的很重要,尤其是那种老是倒打的音游)
5、然后就是这音游的缺点了:
第一个缺点,是大多数年轻音游的通病:那就是铺面。
游戏内的铺面总给人一种不成熟的感觉。表演,是很惊艳,但是优秀的表演通常是多重元素的结合下,给人的一种美。本作的铺面表演,有时真的比较单调。这种单调不是震撼不震撼的问题,而是有点刻意。铺面表演基本有抖一下,几个东西飞来飞去,然后按键乱飞。音游铺面是这样的,但是运用的不好就是那种震撼又违和。这个只能交给经验来解决了
铺面的手感,其实也是不那么好。有些铺面是很爽,但是爽到一半就突然变样了,要么变成脑裂,要么变成倒打,其实正经的正打可能不超过1/2。而且是断断续续的。这种对铺面手感损失真的很大。而且排键太密了,到底力部分基本手对着一个点按,不是很考位移。
6、还有就是铺面的流速。虽然游戏内铺面流速可以调,但是不统一。经常会见到一会快一会慢的情况。
总之,铺面问题基本是所有年轻音游的通病。概括一下就是太花里胡哨了,有点想过度表现自己了。
7、第二个缺点是曲绘:曲绘很好看,但是有些曲绘感觉和曲子不是很契合。一个看起来很有希望,很唯美的曲绘,可能曲子是那种很劲爆的,爽的。。。。
Milthm新人入坑指南
1.什么是Milthm
Milthm是一款由主创Buger404灵感为契机,后来由森零制作组不断开发并完善的国产单机音乐游戏。本游戏以雨为主题,圆和线为元素,并拥有独特的故事板机制。并且Milthm是一款非商业的游戏,这意味着它将以完全免费的姿态与玩家见面,并坚持以为爱发电的方式运营。
2.关于主界面
进入游戏跳过开场,就来到了主界面,左上角显示当前时间,右上角是玩家的ID,Reality和星星数量。左下角是设置,右下角可以查看所有乐曲。
点击右上角头像,可以阅读剧情和提示,提示对了解Milthm有十分重要的作用,可以帮助玩家解决许多遇到的问题。
3.关于系统设置
点击主界面左下角的齿轮将进入设置,下面将会对设置里面的板块逐一介绍。
3.1 用户
在用户设置模块,玩家可以设置用户名,以及更改语言设置,目前版本提供了中文,繁体中文,英文和日语四个选项以供选择。
但请注意,Milthm目前没有云存档功能,卸载游戏后存档会永久消失,不慎卸载而导致的数据丢失,后果将由玩家自行承担。
3.2 游玩
游玩设置模块可以调整流速,音符大小以及重试方式,此外还有指示器和多押提示选项。玩家可以多次调整流速和音符大小来找到自己心仪的配置。
Early/Late指示器在获得非Max Perfect判定的时候会在游玩界面的连击左右提示本次判定的时间快慢,推荐追求高分的玩家开启。
多押高亮提示可以将同时需要击打的note增加一圈光环用以提示,推荐新手开启。
3.3 延迟
延迟设置模块用于帮助玩家调节延迟,左右挪动note的位置,使其和击打重音的位置大致重合。这样便完成了延迟的调节。
在预设选项可以选择使用音频播放设备,不同设备的延迟会单独保存,用于在各种场合灵活使用设备。
3.4 音频
在音频设置模块,玩家可以调节游玩音量,以及调试缓冲区大小。
当你的设备延迟绝对值超过120ms时,会导致击打音效和判定不同时触发,建议禁用击打音效。此外,若在游玩过程中出现音频撕裂,杂音等异常时,可以增大调节缓冲区的数值,然后重启设备。
3.5 画面
画面设置模块可以帮助调节画面有关的设置,如果设备支持,可以尽量提高游戏的帧数,在视觉和判定上有不错的效果,此外开启低分辨率模式也可以一定程度上提高流畅度。
此外,游戏提供了安全区外渲染的选项,勾选选项可以将整块屏幕填满游戏画面,增加沉浸感,但也有误触分屏的可能,玩家可以根据需求进行选择。
3.6 关于
在关于设置界面,玩家可以查看许可协议和隐私政策,以及快速查看系统信息,以便向官方提交BUG。
4.游玩界面
在主界面点击曲包或者全部歌曲,便可以进入游玩界面了。
左边是乐曲选择界面,右边可以选择难度,右下角显示乐曲当前难度的最佳成绩和完成度。
上下滑动左边的乐曲,并选择难度,然后再次点击难度或者点击难度左边的曲绘就可以开始游玩了。
达成AP时的成绩是粉蓝色的
游玩结束后进入结算页面。显示成绩等信息。
第一次游玩时,会有1ST TRY,也就是第一次游玩的提示。
没有Bad和Miss,只有Good和Perfect时,会显示FULL COMBO。
只有Perfect判定时,会显示ALL PERFECT。
点击右边的三角箭头,可以查看判定分布情况。玩家可以划动虚线来查看各个时段的判定。当左边的判定比右边高时,可以增加延迟,右边的判定比左边高时,可以减小延迟。
较为均匀的分布
5.隐藏曲解锁流程
点击上锁的曲目。可以查看乐曲的解锁条件,当完成某一项目时,此项目将被划去。
解锁イコラト后,将你想解锁的难度的对应イコラト难度达成C等级及以上。然后在雨之城降下倾盆大雨,可解锁隐藏曲雨女。
比如你想解锁DZ难度的雨女,就只能打DZ难度的イコラト,不同难度解锁方式不互通,三种难度需要解锁三次。
点击左下角魔法棒(设置的右边),在右边栏目的最下面就是倾盆大雨了。
降下倾盆大雨时,游玩界面开始起雾,在乐曲即将结束时跳转至雨女。然后继续游玩雨女。乐曲即将结束时,游玩界面变为黑白色。然后进入隐藏曲命日。
雾蒙蒙的
黑不溜秋的
我去,LeaF,我去,命日.mp3
Milthm玩法介绍
1、这是雨露音符,当它和轨道圆圈重合时击打它!注意击打时机噢~
2、判定范围可以点击的区域实际上,比你看见的区域更大
3、注意这是雨丝音符,与我们常说的“长条”类似;当它的底部与轨道的圆圈的底部重合时,按住不动
4、当你命中一个雨丝音符后,即使它脱离了手指,也不会造成Miss的判定(除非你松开了手)
5、当你同事命中多个雨丝音符时,你也可以松开一根手指,这样不会造成miss的判定
6、即使送手后,这两个雨丝音符各自移动,脱离了手指,任然不会造成miss的判定,也就是说,只要命中了雨丝音符,在它小时之前还有手机在屏幕上就行,中途跟换手指,也是允许的
7、于是Milthm的高难谱里面,你可能会发现这样的配置,你可能会认为是多指,但实际上是双指配置(解法不唯一,仅供参考)