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文明守护者手游

文明守护者手游

7.9
软件介绍

文明守护者手游为玩家带来一场刺激的帝国之战,游戏里面有着海量的文明可以去选择,他们各自有着属于自己的独特而又美丽的文明历程,你将会在游戏世界里面开始你的帝国征服之行,在大陆有着各种不同的文明在等待着你去接触,他们有些友善有些充满侵略性,是偏安一隅还是一统天下,这都看玩家是怎么抉择的,你能否带领自己的文明走到最后呢?

文明守护者简介

历史上有许多璀璨的文明都遭遇到强大帝国的入侵而导致湮灭,只留下后人扼腕的叹息。而在一个架空的随机世界中,你将扮演一个文明的守护者,是否能帮助这些弱小的文明一步步成长发展,抵御住强敌的入侵,屹立于世界文明之林呢?

文明守护者初始建城地点攻略

图1:选择地图中丘陵的位置

首先丘陵上建立城市,可以获得城防+3,受到攻击的时候可以减少20%左右的伤害,能获得不错的防守优势,丘陵还可以触发一个加产能的技能:

其次山脉和河流:

靠近河流非常重要,可以打造收益非常大的建筑:

还可以配合一些收益极大的英雄技能:

而一些建筑和奇观的打造条件都是需要靠近山脉,例如:


还可以触发一个加科研的技能,在前期对科技的提升效果非常明显:

最后就是森林的影响:

也是可以触发一些早期效果很明显的技能:


唯一有点遗憾的是,这个位置周围的资源量不多,上方的黄金和香蕉距离都比较远,下方未开的地图也可以再继续探索看还有没有其他资源。

图2:选择地图中钻石的位置

这次开到的图资源量非常丰富,河流树林的优势之前已经说过不再重复了,唯一有点小遗憾是不能靠山开城。直接在钻石上开城可以直接开采也是小小的优势,也可以触发一个技能:

图3:没有太优秀的开城地点,建议这种图就放弃了,重新开局。

主要是没有河流或者湖泊对于早期的发展不太有利,资源量也较小,还和贫瘠的冻土地形离得比较近。

图4:选择靠近湖泊的位置

虽然没有河流,但湖泊的经济也还不错,同时也能满足水力磨坊的打造条件

另外,湖泊还有一定的防守优势,敌人如果通过船运方式进入湖泊,将会大量降低攻防,同时我方也可以派出水上部队到湖泊里进行战斗。

图5:可以靠海开局,选择牛群的位置。

靠海开局,还可以蹭到一个非常好的湖泊自然奇观。海上地块初始的产出会比较差,但是到了后期打造特定建筑将慢慢追回甚至反超经济:


同时,靠海也是非常有利的防守地形,英雄也有许多靠海生效的技能,比如:

文明守护者手游前三波入侵应对打法

第一波

关键兵种:枪兵,帆桨船,投矛兵

打法一:枪兵做肉盾,配合投矛兵,以河流,森林,山脉的地形为阻隔,尽量别以一打三。全枪兵硬刚也行

打法二(仅适合城市靠海且海对面七八格有陆地):科技全速出帆桨船,刷新路线让敌人走水路,帆桨船两艘一个,基本能无伤打完。对兵装和士兵要求高,最好sl营地拿2士兵。

第二波

关键兵种:剑士,弓箭手,刺客,重步兵,帆桨船,楼船

打法一:科技正常的打法,剑士+弓箭手,拼消耗,同样以上面三种地形为阻隔。剑士较脆,扛不了对面骑兵两下。城市周围有平原可出骑手打完回城,但必须有人扛伤害。

打法二:第一波入侵后战利品选铁,科技出重步兵,出了就乱杀。

打法三:点出刺客,尽量背后偷袭,对面阵型会优先反击,刺客不像重步这么肉,站丘陵-森林地形攻防+6,可硬刚,优先打骑兵。

打法四:海系都得敌人下水,后面不再强调。帆桨船,楼船都能乱杀,帆桨船要敌人在水里,楼船不用,靠岸硬刚都能乱杀。

第三波

关键兵种:刺客,楼船,巡航舰 ,火枪手

打法一:刺客背刺敌人的弩车,算好距离提前绕后,刷新路线,刷新比较近,别跑太远。伤害不够可用技能补伤害,务必一击必杀,打完移动隐身,被发现sl换个位置

打法二:海军只要敌人下水就行,楼船硬刚都行,巡航舰远程攻击就更不用说了。

打法三:火枪手硬刚对面,略亏,能打。对面弩车有穿甲,火枪手没免伤,被打挺疼的。

提醒:(只出重步打不赢对面,投石车能打弩车,但是要视野,不太推荐出。)

文明守护者如何提高资源产出

金币:

金币的主要来源是水,河湖海,领土内河流较多的可以通过技能河运(靠河的地块增加金钱),有湖海的可以通过技能捕捞(靠湖海地块增加金钱),海利(靠海城市增加金钱)这三个是前期的主要金钱来源。

后面的市场(每一处开发的资源金钱+1)、银行(每3人口增加1金钱)、丁税(每四人口分别增加一二三金钱)可以在中期获得金钱,水不多资源不多还想要钱的只能建造贸易站(搭配技能一个贸易站最高金钱+5)了。

粮食:

人口太低了,就是因为粮食产量低,粮食的来源很多,几乎所有地块都产粮,想要大量增加粮食,前期靠沃土(领土内平原粮食+1+2+3)、农业区(农场周围有其他农场时粮食产量+1+3+5)、渔业区(渔场周围有其他渔场时粮食产量+1+3+5),后期的太阳能农场。

如平原地块改良农场,平原+2、改良农场+1、3级沃土+3、3级农业区+5,这就11粮食了,周围有猪羊鸡再+1,化肥厂再+1。

ps:有人口才能在地块工作,只提升地块产能、金钱,无人口工作也白搭,城市满地块是90,人口也不用追求太极限。

后期满人口的城市产出

产能:

城市建造建筑、奇观都需要产能,产能的主要来源是森林和丘陵,又因为丘陵的不连贯,育林(需要治理75,使一块平原生成森林)的存在,森林成为了前期最最主要的产能来源,林产(城市内森林产能+1+2+3)、木材区(周围有其他伐木场时产能+1+3+5)。

ps:城市不满血时,需要20%的产能修复城市,所以打架尽量在外面。

多个伐木场搭配林产和木材区,在前期提升大量产能

科研:

打着打着感觉科技落后了,洋流(海洋地块科研+1+2+3)、自然(森林地块科研+1+2+3),两个需要学识75的技能是中期科研提升的最主要来源,而森林的重要性再次提升,研究所(地块最高+5科研,森林地块改良设施)。

洋流提升的海洋地块科研

声望:

声望高可以召唤更多英雄,声望越高召唤的英雄属性越高,城市声望越多,扩张的越快,声望如何提升,琼林玉树(丛林声望+3+5+7)、天苍野茫(草原声望+3+5+7)、鬼斧神工(奇观声望+3+6+9,满意+2+4+6),还有一堆资源可以使周围一格地块声望+1+2+3,可以去百科图鉴查看。

奇观提升的声望和满意,丛林提升的声望

满意:

满意值个人认为前期不用考虑,有作用,但是不大,只要不是负数就行,后面第五波法国入侵选个雨果(每一个奇观或限定英雄满意+3)就行,有很多人问分城满意度掉太快,又不能靠英雄(都在主城),可以通过有采集技能的英雄采集资源,来释放城市建筑的一些技能。

后记:城市建筑的技能,需要资源释放增加金钱、产能、粮食、科研、兵装等,总是容易被人忽略,一个+2的建筑全部释放技能变成+8,可见提升的效率,可以通过分城占领和采集技能英雄来获取本城没有的资源。

文明守护者英雄招募顺序推荐

1.鬼斧神工/琼林玉树

第一个必出的英雄,作用无可替代,前期最主要的声望来源。有丛林和奇观专门点满这两个就行,只有其中一个的话,用草原或者产出声望的资源补声望。

2.专研/峰览

第二个必出的英雄,前期拉科技是刚需,后续升级补个采矿家。优先升级矿业家。

3.振兴/密林

前期主要产能来源,快速建造建筑出城墙。第二技能选伐木场,重点升级,极度重要。

4.铁匠

前期兵装奇缺,靠兵营那2点兵装产出,被棒子群殴的话,消耗大,建议出一个保证续航以应对第一波入侵,后续升级可选固守这些城市防守技能。

5.野味/灌溉

兵装出完,补下粮食产量,人口毕竟很重要。第二技能推荐捕捞或者河运补金币产出。优先升第二技能,金币的主要来源。

6采集

专门采集,加速升级伐木场,以及一些重要技能。

7-8.沃土/种植家/养殖家

人口在平原多,先出沃土补粮食,后续补上面没选的河运或者捕捞。

种植家能出先出种植家,升级补个养殖家,都是核心,重点升级,武将升级核心。

9.洋流/自然

都是核心,人口在森林多优先自然,在海岸多优先洋流。优先升级一个,属性不够再点另外一个。重点培养,科技的主要来源。

软件截图
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