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卡牌生存热带岛屿手机版

卡牌生存热带岛屿手机版

  • 软件类型:生存模拟
  • 软件大小:113.40MB
  • 软件版本:v1.05o
  • 发布时间:2024-03-19 16:17:44
  • 标签: 生存 建造 生存冒险 卡牌
7.9
软件介绍

卡牌生存热带岛屿里面以卡牌的方式去进行生存,这将会有着怎么样的感受呢,相信你可以驾驭这样的生存冒险的,从收集物资去开始,建造自己的生存基地,探索周围的环境,这会对你有着极大的帮助的,各位快来试试吧。

卡牌生存热带岛屿游戏亮点

1、各种角色玩家可以选择,每个角色对的技能都不一样。

2、湿地、沙漠、雨林等多个场景的设定,可以满足你不同的幻想。

3、每个体验挑战都不一样,越往后越难,保证玩家的体验感。

4、获得不同的卡片可以帮助角色随时恢复身体状态,帮助玩家挑战任务。

卡牌生存热带岛屿攻略游戏流程

1、游戏内时间到达30天后将进入雨季,60天后进入旱季

2、雨季会下暴雨以及降温,如果下暴雨时呆在海边会被海浪卷走很多物资,旱季则几乎不下雨

3、应对方式分别是避免呆在室外及修建蓄水设施

4、蓄水设施分为蓄水池和储水井两种,差别是前者容量小且会蒸发,后者则不会。因为夏季结束后的旱涝混合季节依然有一定概率长时间不下雨,因此一般需要建造2储水井或2蓄水池+1储水井保险

5、想稳过的话建议二井二池,猎人开局的话雨季结束前完全可以做到建出泥屋+二井二池,再加上杂七杂八的水罐、锅、和油桶,旱季全程不下雨也问题不大。呆在室外并不意味着一定要赶在雨季前建造庇护所,天然洞穴同样可以供你避雨

6、由于猎人(默认)开局时自带游泳精通,因此可以选择沿着海岸搜索到达石滩(Rocks)再游泳前往鸟石(Bird Rock),在此搜索可以找到一艘沉船,总计能打捞出6块金属碎片、一片塑料布、两根长绳以及共8格储水量的前期神器油桶

7、前期烦躁值可以通过原地发呆(等待1H)、潜泳、堆沙子降低。

几个重要的地点和其出产的特殊物资:

湿地(Wetlands)—粘土、西米树

石滩(Rocks)—燧石和大块燧石

东/西部草原(Western/Eastern Grasslands)—辣椒、山羊(不反击)

红树林(Mangrove Forest)—king鱼(7片鱼肉)

使用鱼叉叉鱼可以显著提高捕鱼成功率

钓鱼和叉鱼分别算作技能,但钓鱼成功率不受技能等级影响只与鱼竿等级有关。

粘土和沙子混合可以制成泥砖,进而解锁窑,在窑中煅烧石头再碾碎即可获得石灰,然后砂浆的合成也会相应解锁

重要物资的生产方式:

棕榈叶+棕榈叶=棕榈布(解锁筐)

椰子肉+空碗=椰汁(可以合成鱼汤或放进火堆中熬成椰油)

盐——火堆煮海水

糖——火堆煮水椰树树汁(红树林出)

几种常见植物的作用:

柠檬草(Lemongrass)——直接吃(驱虫)、碾碎后和椰油合成驱虫油(放置在火堆中起效)

蜘蛛兰(Spider Lily)——碾碎后和热开水混合成抗生素汤

卡瓦(kava)——碾碎后和凉水合成为镇痛汤

山药(Wild Yam)——削皮后加水煮即可食用(量极大,注意保质期)

姜(Ginger Plant)——碾碎后和热开水混合成开胃汤(降恶心)

蛇草(SnakeGrass)——纤维主要来源,放进火里烧有驱虫效果

芦荟(Aloe Vrea)——合成芦荟膏,抹在伤口上加速愈合(主要拖到伤口上使用)

绷带草(Weevil Lily)——天然绷带

打猎有风险,前期没有医疗用品的时候谨慎拿长矛捅野猪。

狩猎野猪有可能造成开放性伤口,需要使用细线+针合成的缝线止血。最好再用小布+草木灰(碾碎木炭或熄灭火堆得)合成的灰绷带包扎,别忘了抹上芦荟膏加快愈合。细菌值可以通过冲洗伤口减少。

铜矿可通过探索、撬开晶洞、挖掘矿脉获得。矿脉位于东部高地的隧道、西部高地的洞穴中。铜矿需要建造高炉冶炼。

推荐种植的植物:

卡瓦—止痛,救命药

蜘蛛兰—全岛限量的天然抗生素

辣椒—做饭基本全靠他

生姜—消食、有情加成,给一点止痛

香蕉—便宜量大,有存水作用

卡牌生存热带岛屿游戏生存攻略

第一天

进游戏初始地是海湾,点击左边时间下方的蓝图按钮,研究工具中的黑曜石刀蓝图,点击上方海湾卡牌,点击随便逛逛,出了大石头就研究陷阱,出了棕榈叶就可以研究叶床,猎人有不会腰疼的特质可以不睡床,没有这个特质的叶床优先研究。(先研究黑曜石刀是为了不浪费时间不需要研究完成。)然后继续探索,探索度35会解锁丛林小径,把一个小石头移动到大石头上面花一个小时打磨,喝掉装备栏水壶中的2口水,然后优先携带椰子,食物,石头。(猎人自带一个挎包也能装东西,点击人物头像就可以打开装备栏)如果还有格子和负重可以带棕榈叶和小树枝。注意负重条不能有黄色感叹号,如果负重变成黄色则行动时间和劳动时间增加两倍。椰子的数量最好超过2个,如果没有这么多椰子最好重开。

7:51到达丛林,继续探索丛林,27%探索度时会出湿地,进入湿地进行探索。注意:探索中遇到任何动物都不要打,注意体力条,剩下六分之一就点时间选择休息15分钟。在丛林中做任何花时间的事情都要把食物,贝壳,手钻,石刀之类的加工品放在身上,不然猴子会偷走。湿地探索度16%的时候会出不安全的水,拿出身上的水壶灌满,点击不安全的水选择挖泥巴,探索出蛇草丛就采摘了(只需要采一次)如果探出香蕉树就摘一次(饿了就吃了)。带上负重以内的东西主要是石头棕榈叶,回到丛林。(以后就不特地说了,记得每次回家把身上带满东西,别浪费负重。)

点击蛇草选择提取,纤维出2个就把2个纤维组合出细绳,解锁椰子鞋和草裙。优先研究椰子鞋,继续搓纤维和细绳,细绳有了4个,拿纤维和泥堆组合成泥砖。解锁窑炉蓝图,等之后有空的时候研究。如果有4个石头,1个木材,2个小树枝之后就建造一个营火,一个手钻,如果石头不够则可以先建造火堆。用两个棕榈叶组合一下,解锁编织篓,拿石头开始砸椰子,青椰子变成棕椰子,然后再砸就不需要时间变成两个半个椰子,点半个椰子花15分钟挖椰肉可以得到一个椰子碗,一个椰肉。20点之后就天黑了,把手钻移到枯树叶上就可以点燃火绒(如果没有纤维也可以),用火绒点燃营火把之前的海鲜放进去烤。(猎人挎包里面自带4个西米粉如果之前在海湾没有搜到食物可以烤这个)烤好食物之后,把之前打的不安全的水放到营火里,拿长木棍在营火上烧一下做成木矛,吃吃喝喝做到0点熄火睡觉,选择小憩4小时。

第二天

第二天开始固定会下雨,开始研究编织篓,点击椰子碗和身上的水壶收集雨水,如果还有剩余的椰子继续砸,做椰子碗收集雨水。做椰子鞋,带着木矛,如果来鸟和可能成功的猕猴可以尝试打,因为猎人矛战不错,千万注意打猕猴前看清楚是可能成功还是其他的描述,除了可能成功的其他千万别攻击。去湿地探索,86%的时候会出丛林深处,(这时候每个人的时间进度是不一样的,因为在探索中会遇到各种动物,除了鸟和蜘蛛可以无视之外,其他动物都会浪费你15分钟时间,所以进丛林深处之前注意你自己的时间。)进入丛林深处继续探索,探索到茉莉花可以采集4朵,研究之后可以做加心情的花环 。马勃菌也可以采集了,前期非常好的食物(丛林家里的不要采,最后的储备粮),香蕉也可以采,当然前提是厌恶度没了(这几天饿一饿其实没太大关系,饱食度没了之后会降全部食物厌恶度,饿一饿反正不会死,缺水才是大问题。)卡瓦出了就采集,因为卡瓦可以泡脏水,不但补水还能加心情减疼痛,反正丛林深处以后基本不来了,有用的全部带走。17点左右从丛林深处走湿地,丛林小径,到海湾。潜水1次,堆沙堡1次,(没有特殊事件大概1小时)回到丛林采集蛇草,天黑了就点火,看好燃烧值,满了不要选择熄火,直接在燃烧状态下选择取火炭,火炭和木柴组合可以得到烧着的木棒,等木棒冷却后可以跟石刀组合成石斧,这种方式制作的石斧只需要30分钟,接用蓝图合成需要2小时。(暂时不合成石斧,因为石刀还有用)多余的时间就提取纤维做细绳,到0点,熄火睡觉。

因为第二天必定下雨所以第二天一定要用来探索湿地,猎人在其他地方都不会涨蚊虫,只有湿地会,所以趁着下雨赶快探索完成,这样可以不用在意防蚊。

第三天

醒来带4个椰子碗去湿地放下,然后去丛林深处探索。探索到82就会出神秘谷,先不要进去,在丛林深处摘4个卡瓦。回到湿地装脏水跟研磨后的卡瓦合成卡瓦汤全部喝了,碗放在湿地。回到丛林这里有两个选择,可以去海湾因为每天22点会变成第二天的天气,如果是晴天,晚上也可以在非丛林地区工作。也可以在丛林做点事情到0点睡觉,等第四天开始探索神秘谷。因为神秘谷水稻的出现几率真的不一定,我有个存档一直到100%探索都没出过水稻,有个存档随便探几下就出了水稻,所以等到第四天来探可以在不出的时候回档。(如果进度没有这么快也是很正常的,每个人探索时遇到的动物数量不一样,一天探不完就探两天,差别不大的。)

第四天

喝饱水带上石刀,前往神秘谷开始探索,探索到水稻,拿石刀收割了之后就可以回丛林了,记得带点枯树叶和棕榈叶回去,顺便把丛林深处的卡瓦全部摘走。(稻杆一定要放在身上,放在地上会被老鼠偷了)路过湿地,研磨4个卡瓦,配合脏水,补充水分和减疼痛。回到丛林把四个稻谷打出来,解锁水稻田,开始研究,剩下的时间就开始制造2个编织篓。提取8个纤维,8个纤维造4个细绳,4个细绳合成2个线团,2个线团合成一根绳子,把绳子跟编织篓组合成背篓,放到身上,清空身上所有东西,只带背篓,编织篓,小包,长矛,1个碗,开始探索海湾。

第五天

实际上制作背篓的时间会非常长,真正开始探索海湾的时间应该是第五天,不过无所谓,因为我们接下来的目标就是鸟岛的沉船。去鸟岛需要我们探索海湾,沙滩,岩滩,这些地图探索会出大量螃蟹,海螺,柠檬草。这些就是我们接下来的食物,厌倦度冒头就饿着,除非天上下雨,否则水袋里的水别喝,挺不住了就狂吃螃蟹,大不了就去潜水堆沙子。探索出来的棕榈叶尽量带着,人累了就编织一下,因为我们还缺一个编织篓。海湾探索度67%会解锁沙滩,沙滩探索67%就会解锁岩滩,岩滩探索100%就可以解锁鸟岛了。去鸟岛前要把编织篓完成了一起带过去,鸟岛游几次就能游过去了,注意体力,到了鸟岛就开始探索,探索度90%的时候沉船就出了。探索沉船只需要出了6个废金属,1个塑料布,1个油桶就可以走了。(出了废金属就开始研究铲子,油桶记得清空,东西放进篓子里,不然走不了。)

第八天

差不多应该回到丛林了,把货物卸下,重要东西放在编织篓里面,花点时间准备吃喝,恢复下状态,探索丛林,探索78%的时候解锁了西部草原,不要进入西部草原,继续在丛林探索、做手工或者去海湾潜水堆沙子挖沙子都可以。铲子研究好就开始做铲子,然后研究水窖,之前准备的石斧也可以合成了。从现在开始就需要注意人物的情绪了,因为之前强行推进度,人物的情绪应该已经快掉光了,这时候每天都要抽时间去潜水堆沙子。铲子出来就做丛林小径,天黑了随便做点事情0点睡觉。(火炭只需要取两次,做两个石斧,其他的全部需要取灰烬,造水稻田需要4个灰烬,觉得一个营火慢的话,可以造火堆空烧。)

第九天

开始做小径(挖三次就需要做别的事情,不能连续做,心情会崩。),丛林的小径差不多挖一天,现在开始棕榈叶也可以当做燃料丢进营火,木柴除非不得已,否则最好不要当燃料,木柴除了探索可以获得之外,只能靠斧子砍丛林环境牌获得,浪费时间。这里就需要提到一个小知识,在任何环境中,探索度到达100%,出牌的规律就开始固定了,某些东西如果在环境中没有就会优先出现,比如海湾的椰子树,草原的小树之类的。而丛林这个环境,如果环境手牌里没有小树和小棕榈树,那么下次探索就必定会出这两个。如果环境手牌中有这两个则会随机出大树,倒下的大树,卡瓦,香蕉树,参薯,马勃菌,金鸡纳树,仙茅,蛇草丛,棕榈丛。小树和小棕榈树用石斧消耗5%的耐久花费15分钟可以砍出1个长木棍,若干树叶,棕榈叶,小树枝,每次只需要花费45分钟可以获得巨量燃料。做个鱼叉或者鱼线,现在开始可以吃鱼了。

第十天

去海湾,潜水,堆沙子,做小径,差不多两天时间可以做完,期间累了就潜水,堆沙子。

第十一天

不到中午海湾的小径就应该可以完成了,这时候就回到丛林开始探索,砍燃料,做食物,烧水,摘两片大叶仙草,做两个绷带。

第十二天

带上绷带,进入西部草原开始探索,探索时会遇到巨蜥,一定要选择逃跑,如果探索度超过60%被咬就打上绷带,如果没超过60%或者被咬两次就读档重来,因为巨蜥咬真的很麻烦,被咬一次如果没有大量的卡瓦探索时间就会从15分钟变成30分钟。遇到毒蛇也要逃,如果被蛇毒喷到眼睛里,就可以拿椰子碗到海边打海水洗,四碗就能洗干净。探索度81%的时候会出草原洞穴,这个就是我们的最终目的,探出来之后不要进,先回去,如果时间足够去海湾潜水和堆沙子。

第十三天

醒来进入西部草原,进草原洞穴,必定会遇到巨蜥,被咬就读档重来,直到成功杀掉,这样草原洞穴就归你了,在西部建两个水稻田,两个落石陷阱,三个水窖。之后就要看天气决定行动了,如果下雨的话就去湿地造小径挖泥,如果不下雨的话就去西部造小径挖泥,反正湿地和西部这两个地图的小径都是需要造的。后面就不再说天数了,因为后面只有两个关键天数30天和60天,当游戏时间进入30天之后就进入雨季了,60天之后就是旱季,30天之前必须出3个蓄水池4个水稻田。农田因为雨季涨霉菌特别快,最好先造好等旱季再种东西(辣椒除外,辣椒雨季也可以种,卡瓦的话需要施肥才能赶上霉菌涨的速度。)

之后需要做的工作就是造窑炉,堆肥箱,窑炉和堆肥箱全部造在丛林里,然后把丛林里的物资慢慢的搬到西部的洞穴里,技能够了就研究储物箱,陶碗因为有无限的椰子碗所以并不需要,主要做3个陶罐(必须做,因为建水窖需要用到),烹饪锅3个,釉面陶罐6个,窑炉开火一次很麻烦,所以第一批就烧这么多东西。等到后期可以攒多一点小陶罐,烹饪锅,釉面陶罐,保鲜罐一起烧。我后期釉面陶罐60个,小陶罐15个,烹饪锅8个,保鲜罐4个。(我所谓的后期是200天以后了)

椰子挖出椰肉之后可以再压回椰子碗中,变成50%的椰奶,两个合并成一碗,烧熟就会变成油,把油装在密封容器里可以防止挥发,油不但可以做菜,还可以做成火把,但是火把造价太高,并没有用脂肪做的蜡烛合算。

需要注意,很多药品食物都是按照溶液百分比来生效的,比如卡瓦,一碗100%水溶解卡瓦,和一碗50%溶解的卡瓦,虽然都是消耗一个卡瓦粉,但是前一碗是100%的镇痛效果,后一晚就只有50%。

煮米饭的时候可以把两碗米饭放进一个烹饪锅里煮,这样出的米饭就是两份,浸泡的参薯也可以这样煮,但是参薯不是一起烧出来的。

布需要织布机,先把线团放到织布机上,直接点击织布机先织出布片,然后再在织布机上放个线团,把布片放上去就可以变成更高一级的布。重复此过程最大的布是超大布。

黏土可以用石头组合干土堆生成细土,细土混合任意单位的水得到黏土,干土堆比用泥土碾碎成细土的时间要短,窑炉烧大石头敲碎之后可以获得生石灰,生石灰在配方里可以合成砂浆,但是需要注意砂浆很容易你干燥,干燥之后需要重新煅烧才能变回生石灰,所以需要用的时候再制作。

去火山的路径推荐,西部草原,西部高地,东部高地,火山。因为西部高地探索到40%的时候会发现丛林高地,这样之后拿蝙蝠洞的硝石会更加的方便。西高会出燧石,可以拿石头砸了练石工,也可以拿来做锋利的小刀燧石刀,石刀和骨刀就可以淘汰了。东高会出燧石和燧石块,燧石块在技能够的情况下可以做锋利的斧子燧石斧,前期锋利两件套燧石直接就包圆了。只有铲子除了木铲和废金属铲之外,就只有很后期的铜铲,所以废铁必须全部拿来做铲子,别浪费了。东高和火山都会出晶洞,硫磺石,黑曜石尽可能往家带,晶洞拿石头砸开会随机出石头,水晶,铜,如果你懒得去做炸药下矿洞的话,可以利用每天开始的S/L砸晶洞刷铜。黑曜石可以做锋利的刀黑曜石刀和最强的矛黑曜石长矛,也是需要石工技能。硫磺石在窑炉煅烧后会变成硫磺,可以跟生石灰合成硫磺农药,可以同时除虫和除杂菌。

火山探索需要做临时防毒,用大块的布直接做,用水打湿就可以进火山探索了,探索度100%会出酸湖。

Z药需要脂肪,打猪可以大量获得,在湿地,丛林深处和丛林高地探索可以大量遇到。丛林高地探索度65%时会出一个蝙蝠洞,进入就能捡到3个硝石晶体,蝙蝠洞中蝙蝠可以拿石头丢,练投石技能,蝙蝠数量固定,杀完就没了。硝石晶体用石头碾碎之后就是硝酸钾,同时会解锁炸药蓝图。去酸湖的硫酸池用密封容器装硫酸,把硝酸钾加入到容器里就会生成硝石溶液,硝石溶液用蒸馏器蒸馏之后就是浓硝酸,浓硝酸挥发很快,所以最好准备好其他材料之后再做浓硝酸,这样能避免浪费。之前测试版的时候有个BUG,硝酸钾粉末可以直接丢进酸湖硫酸池里,这样硫酸池就变成了硝石池,当然这个BUG实际没啥用,一般玩家用不到那么多Z药。三个硝石晶体足够了。

这个游戏只要在50天之前完成了水窖,农田和山洞,那么后面就可以不用着急玩了,反正怎么都不会死,把鼓造出来,每天敲鼓,潜水,堆沙,韦斯特,木雕,猴子伙伴就算孤立满了,心情也不会太差,之后解锁了石屋,造出来,装潢一下,弄点珊瑚,水晶,家具填满。羊和只因养起来,偶尔钓钓鱼,打打猎生活惬意的很。

另外说一句在自建人物加分的特质里,坠机绝对的是T0的一个特质,个人感觉这个特质甚至不应该给分而是减分。坠机会提供给玩家一个庇护所,一个收纳箱,两个行李箱。收纳箱里面有能装8格水的油桶,一个初级的匕首,一个急救包。急救包里面有能吃6次的止痛药和抗生素,2个伤口敷料。两个行李箱一共提供6页引火的纸,1件眼镜(抵消近视效果),3块巧克力,2件衣服,4双袜子,1件内裤,1件短裤,1双鞋子,坠机配合近视直接白送1500分的难度分。

卡牌生存热带岛屿铜在哪

东部高原洞穴里有铜矿脉,里面的铜完全溢出

铜矿可通过探索、撬开晶洞、挖掘矿脉获得。矿脉位于东部高地的隧道、西部高地的洞穴中。铜矿需要建造高炉冶炼。

卡牌生存热带岛屿怎么降低焦虑

1、去海边潜水,五六次,这是比较长期有效的降低焦躁的方法

2、丛林高地,采摘玫瑰花,月季花,可以缓解压力

3、在湿地进入丛林深处,采摘茉莉花,六七个,热水冲一下

4、去到草原兑茉莉花茶,一次喝两个能减少焦虑

5、做手工活,到处走走也能降低焦躁

卡牌生存热带岛屿全物品合成配方分享

隐藏蓝图(无需研究)

石刀:小石头拖到大石块上

灰烬敷料:灰烬拖到布片上

简易长矛:长木棍拖到营火上,只需45min

石斧:从燃烧的火堆/营火/火炉中取出火炭,然后拖到木材上烫个洞(15min),等待一会就会变成木斧柄;然后将石刀拖到木斧柄上(15min)

背篓:绳子拖到编织篮上

缝合针:针+细线;可用来缝合伤口(需勇气),缝补衣物

纺织:基础纺织材料都没有蓝图。点击椰子皮/蛇草提取纤维,纤维拖纤维搓细线,细线拖细线缠线团,线团拖线团编绳子,线团需先拖织布机上,直接造是布片(lv1),布片拖到有线团的织布机上出普通布(lv2),以此类推出大布(lv3)、超大布(lv4)

椰奶、蜂蜜:椰肉、巢脾拖碗上

肥皂:油/脂肪+碱液->煮沸(碱液=灰烬+水->煮沸)

基地

营火:4石头、1木材、1树枝(黑暗中可做)

窝棚+叶床:3长木棍、2细线、10棕榈叶+6叶类(树叶枯叶棕榈叶蛇草)

编织篮:6棕榈编织物+4棕榈叶

储物箱:6长木棍、10细线、6棕榈编织物,需斧子

简易床:13长木棍、18细线、20棕榈叶,需斧子(不建议做,虽然能加一些舒适度,但做吊床资源能省不少,之后起泥屋一步到位做木床)

火炉:14泥砖、4树枝

晾晒架:5长木棍、10细线

砂浆:4沙子、1生石灰、1水,做一次出4份。注意砂浆有保质期,随用随做(需先获得生石灰,生石灰通过在窑炉里烧石头获得,1个大石块出9个生石灰)

储水井:40石头、24沙子、18生石灰=烧2大石块、6水、3陶罐水(陶罐会返还)、2绳子、6细线、3长木棍、1碗,需铲子挖8次(需求里的24砂浆已分解为基础材料)(做完后返还16个干土)

蓄水池:36泥砖、6粘土(会招虫子,虽然可以油封来减少但比较麻烦)

棚屋:12长木棍、12细线、16棕榈编织物、46棕榈叶(共78棕榈叶)(易损坏,需棕榈叶维修)

泥屋:5原木、17长木棍、22细线、28泥砖、35树枝、60棕榈叶

地窖:30石头、24砂浆、22粘土、6原木、15土,铲子挖8次(人和食物都需要凉快)

木床:12木板、6木栓、3超大布、1大布、16蛇草、24细线、40羽毛,需刀+斧+2针

工具

燧石斧:1木材、1燧石板、2细线、1石头,需普通刀(猎人开局可做,其他角色推荐直接上铜斧)

废金属铲:2废金属、1长木棍、2细线,需刀/斧(废金属铲和斧都需要2废金属,损坏返还1废金属)

鼓:半个原木、1皮革、12细线、1骨头,需刀+斧

风箱:4皮革、1脂肪、8细线、2树枝,需针+刀/斧

狩猎

陷坑:4大石块、16石头、6长木棍、12棕榈叶,需铲子挖3次

套索陷阱:2树枝、2细线,需刀

捕鱼陷阱:4树枝、3细线

纺织

椰子凉鞋:2椰子皮、4细线

草裙:8棕榈叶、4细线

贝壳项链:4贝壳、2细线

鲜花项链:4茉莉花、2细线

珍珠项链:8珍珠、2细线

衬衫:1大布、6细线,需针

皮革鞋子:2皮革、4纤维、4细线,需针

皮裤:6皮革、12细线,需针

雨衣:1塑料布、6细线,需针

布袋:1超大布、3细线,需针

皮革水袋:2皮革、1脂肪(实际上是1/3块)、4细线,需针

挎包:2皮革、4细线,需针

皮革背包:8皮革、12细线,需针

吊床:1超大布、2绳子

织布机:7长木棍、4细线

睡袋:8皮革、8细线、2绳子,需针

冶金&制陶

陶罐:4粘土、2沙子(盛4份水,不密闭)

小陶罐:1粘土、1沙子(盛0.5份水,密闭)

烹饪锅:3粘土、2沙子(盛2份水,密闭)

釉面陶罐:4粘土、3沙子、6盐(盛3份水,密闭)

保鲜罐:8粘土、11沙子、1大布(工作需2份水,盛食物,空间有1.67个布袋大)

窑炉:20泥砖、2树枝

熔炉:12泥砖、16沙子、12粘土、8砂浆

高级窑炉:20泥砖、28沙子、20粘土、14砂浆(推荐直接起高级窑跳过熔炉,除非要速铜)

模具:矛头、刀需2铜,斧头、铲头需5铜

农业

农田:6泥/土(一铲子6土)、2灰烬、2肥料类、4树枝;(种植完成后转化为若干植物卡牌,农田消失,下次种植需重新制造)

辣椒农药:1水、1辣椒、1肥皂

堆肥箱:8长木棍、10细线、10木材,需斧

稻草人:2长木棍、4细线、1布袋、10棕榈叶、1椰子、1编织帽(4编+4叶,可做拆稻草人来刷新帽子耐久)

畜栏:25长木棍、4细线、10泥砖、10树枝、10棕榈叶

喂食槽:4长木棍、8细线、10木材,需斧

水槽:18泥砖、3粘土

灰山雀喂食器:6棕榈编织物、3长木棍、4细线

鸟食:3个鸟吃的食物任意组合,包括虾、虫子、蜜蜂、种子、杏仁、米之类。

水稻田:6泥/土、4灰烬、4肥料类,需铲子挖2次(1次1h)

空蜂箱:8棕榈编织物、6棕榈叶、2树枝、2泥堆、2粪便类(蜂箱合成出来后位置会固定)

医疗

芦荟膏:2芦荟(出3个膏)

驱虫膏:1芦荟膏、1捣碎蛇草(出3个膏,所以2芦荟+3蛇草=9驱虫膏)

灰烬敷料需要布片,敷料用尽后回收布片;止血带需要树枝+普通布。

改造

小径:斧头+铲子造8次,一次2h。消耗很多耐久

白墙:推测4次材料相同,一次4生石灰、1水

地毯:推测4次材料相同,一次4皮革、8细线,需针

软件截图
卡牌生存热带岛屿手机版
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