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出发吧麦芬游戏

出发吧麦芬游戏

7.9
软件介绍

出发吧麦芬为玩家带来精彩的角色冒险挑战,在这个奇妙的世界,你将会踏上一段旅程,各种精彩内容会纷至沓来,做好准备来开始属于自己的旅程,一人一猫就这么出发了,究竟会有着怎么样的遭遇在等待着玩家呢,想知道的话快来下载体验吧。

出发吧麦芬玩家评价

【画风】

美术没得说,三头身QQ的人物,有点萌,时装雀氏好看,没忍住氪了点金抽大玩家,虽然没抽到衣服,但头饰和脚印真得不错。怪物的设计也挺丰富的,希望后面能出点更牛逼的时装。

【玩法】

技能挺酷炫的,但是确实不太知道应该怎么搭配。。。最后能有个木人桩给我来试试不同BD的伤害,每天都是看别人用的啥然后一键应用。

等级上去以后就是不停的打副本打副本,后面组队真的有点难,作为DPS,好多队伍都不要我。。。希望官方之后可以考虑优化一下副本的组队体验,非T非奶真得不好组队。

感觉现在整体副本的玩法太多了,缺了一些“纯玩法”向的东西,什么都需要组队,太重社交了,可以看看AFK里很多自己一个人就可以玩的玩法。

【系统】

系统上其实比较传统,技能、宠物、装备等等,比较有意思的是,游戏中引入了转职的概念,每过一段时间等级会卡住,然后等大家转职,转职后还送新的时装,只不过这块的史诗感和铺垫可以再做好一些,现在基本就是一个突如其来的状态。

【音乐】

除了打架时音效太多(自己的、队友的、麦芬的、技能的、怪物的)有点闹腾以外,其他地方的音乐都不错,尤其是时尚扭蛋的BGM,真滴不错,很爱在那个界面听

出发吧麦芬职业介绍

剑士

这一职业源于古老的骑士护卫传统,剑士能够与剑进行深刻的交流,同时突破剑与自身的极限。

剑士的心灵坚若钢铁,塑造更加坚韧强大的自我需要通过怒火的煅烧,再经冷却的淬火,让自身在恐惧中领悟弱点,如此循环往复,千锤百炼之后,才能算是诞生了一位真正的剑士!

在战场上,剑士始终冲锋在第一线,攻防一体,随时准备着带领队伍撕裂敌人的防线。

① 震天撼地,群攻输出技能,可通过造成雷电伤害获得本技能的增伤效果

② 雷电之力,单体强化技能,在持续时间内大幅提高攻速,加速普攻回能,提高普攻触发雷电伤害频次

③ 电能迸发,迅雷突刺强化被动,大幅提高迅雷突刺的伤害同时提供单体技能转群攻效果

④ 雷霆万钧,群攻输出技能,通过造成雷电伤害累计层数,触发范围雷电伤害

⑤ 狂战士,牺牲生存能力,使输出能力大幅提升,输出剑士必备首选被动,但是面对副本boss或者有生存压力的情况下,建议替换成生成技能。

⑥ 坚韧护盾,在面对boss时建议携带,当boss释放高威力技能时使用,可格挡大量伤害, 再搭配坚韧血脉或无畏先锋等生存类技能可大幅降低生存压力。

⑦ 嘲讽,在搭配狂战士时可打断敌人的部分读条技能,如果单独使用则可以把周围怪物的仇恨集中在自己身上,从而降低队友的生存压力。

服事

服事是唯一可以驱动光元素的职业,大部分服事出自罗马尼安的神学院,曾经的罗马尼安强盛至极,几乎整个中庭都在其管辖下,诸神黄昏后世界格局剧变,罗马尼安往日不在,陷入了“修史”的浪潮,近些年的年轻服事除了光元素也可以驾驭与之相对的暗元素,具体原因不身在局中的外人无法得知。

服事通过光元素与暗元素在队伍后方为全队提供支援,但服事作为战斗单位的攻击能力也不容小觑。

① 光核,在一段时间持续内对单体敌人造成多段光耀伤害,光耀伤害触发类技能绝配,可大幅加速此类技能的触发频次。

② 辉光聚焦,在一段内获得急速加成与能量持续恢复效果,大幅加速光明圣辉的释放频率。

③ 圣辉普降,光明圣辉强化技能,大幅提高光明圣辉的伤害,并使光明圣辉获得转群攻的强化效果,在释放时额外对周围敌人造成1次伤害。

④ 审判,光耀触发类群体输出技能,依靠造成光耀伤害叠层,搭配光核、芒刺迸发可大幅加速触发频率。

⑤ 执行官,牺牲一定治疗能力,获得大额技能增伤效果,输出必备。

⑥ 剩余技能位置可以根据冒险家的需求搭配一些回复技能,例如群体治疗,治疗术,等等回复类技能支援队员哟~

学者

法师职业起源于蛮荒时期,魔法的根源可追溯至奎琳娜女士首次捕获逸散的火元素。自那时起,人类迅速掌握了元素的运用,将其发展成为新兴学科,将曾经是诸神权能象征的“神罚”引入大众生活。特别是魔石能源的运用,让冈尼尔大陆迎来了科技水平的巨大提升,超越了诸神黄昏的时代。成为一位学者是法师塔学徒毕业走入魔法殿堂的第一步,而学者的资格则需要一本独立研究的专业著作以及经过法师塔认可的严苛实践经历。

学者的基本课题之一是对多种元素的灵活运用。他们可以轻松地将普通的元素火花塑形成陨石雨,仅凭单体战力即可造成巨额伤害

① 先看奥术超载,奥术超载的效果是使核心技能的第一次伤害必定暴击,而爆裂火球需要的就是让唯一一次的伤害触发暴击来触发回能和吟唱缩短,奥术超载直接提供了这个需求,所以必带

② 易燃易爆这个技能是对爆裂火球的升级,让本来以单体为目标的火球能够造成范围伤害,但这个范围伤害是爆裂火球造成伤害后触发的,因此触发不了战争学派的增益

③ 巨型火球,提供必爆效果和高额的增伤,配合天赋定时充能更是可以让暴击近乎常驻,所以必带

④ 烈焰领域,可以提供火焰伤害增益,平时可以带一带,打副本的时候可以换成打断技能

⑤ 元素亲和,在释放后可以让跟核心技能伤害元素相同元素的所有技能伤害提高,加成数值很高,但是持续时间很短,不过对于爆裂火球来说,频繁的施法可以让加成近乎常驻,也意味着爆裂火球BD可以不用追求全核心玩法,可以选择其他带伤害的技能

⑥ 天星坠落,倍率非常高的群体伤害战术,而且每次释放核心技能都可以让下一次天星坠落伤害提高,爆裂火球的施法频率非常之高

⑦ 火花飞溅,释放核心技能时可以释放非常多的小火球,从它的触发机制来看,肯定是施法频率越高越有效,正好适配爆裂火球

⑧ 灵光一闪,造成跟核心技能相同元素的其他技能伤害可以让核心技能伤害提高,加成很高,配合火花飞溅和天星坠落,覆盖率可观

游侠

曾经,最出色的箭术由精灵所掌握。射箭不仅仅是简单的手艺,而是一个涵盖弓的整备保养、持弓者心境甚至呼吸节奏等一整套技艺的过程。在精灵传授箭术和哲学的联合作战时期,他们将这些技能和生活方式带到了翡翠林地,并传承给其他种族。即使在今日,优秀的射手们仍然遵循着这套传统的修行方式。

游侠能够利用箭矢远距离施展自然之力,从而在战斗中游刃有余,成为既具备战斗力又有出色支援能力的职业。

① 额外箭袋,单体多段自然附伤技能,使接下来一定次数的核心技能附带多段自然伤害,加速疾风之箭回能同时,可为其他触发类技能提供叠层

② 漫天箭雨,群体多段攻击技能,释放后立即召唤3次箭雨,并在一段时间内每释放一次疾风之箭均额外召唤一次箭雨,造成多次群攻自然伤害

③ 分裂箭矢,疾风之箭强化被动,大幅提高疾风之箭的伤害同时提供单体技能转群攻效果

④ 箭舞翩跹,触发型群攻技能,依靠漫天箭雨、飞叶乱舞、额外箭袋等技能的高频自然技能伤害叠层,满足条件后造成高额群体自然伤害

⑤ 飞叶乱舞,触发型群攻技能,造成自然伤害即可叠层,触发后造成多段自然伤害同时附加技能易伤效果

⑥ 剩余技能位置可以根据冒险家的场景需求自由搭配呦~

影袭

影袭者们曾是卡尔哈内海地区的原住民。诸神黄昏后,卡尔哈地区地貌剧变,海床升起,使这片曾经毫无遮挡的区域变成了沙漠。原住民们在重建家园的同时,与其他种族一同抵御冥域生物的入侵。由于他们暗中行事的风格,使他们显得不那么合群。然而,在恶劣的环境下,他们练就了迅捷的身法和独特的秘药调配技巧,在战争中发挥了巨大的作用。

影袭者以灵动的身姿在战场上穿梭,手握双刀。他们以迅捷的招式和出其不意的袭击,瞬间改变局势。

① 首先是黯影加速,黯影加速提供了大量的攻击速度,能够把普通攻击速度和核心技能施法速度提高到非常可观的程度,如果没有这个技能,回能再多也会被动作时间限制住,没办法在爆发期间释放很多次核心技能

② 影刃溅射是核心转换群攻的技能,重要性懂的都懂,更何况还有非常高的基础数值加成,属于是没有疑问的必带技能

③ 黯影切割本身的伤害并不高,它的主要作用是让黯影伤害的hit数大量提高,能够更快地回复能量,并且满足其他需要黯影伤害hit数的技能需求,离了它这套BD就玩不转了,必带,毫无疑问

④ 风魔螺旋是一个群体输出技能,它的特性是造成的黯影伤害次数越多,下次释放造成的伤害也就越高,在这套BD中大部分时候都是可以无压力叠满的,必要的时候,比如说打副本,可以把它换成打断技能或是驱散技能

⑤ 残影秘术,简单粗暴给每次技能伤害追加黯影伤害,短时间内让黯影伤害hit数近乎翻了一番,也就意味者这段时间内的能量回复也翻了一番,可以无缝释放核心技能,必带

⑥ 触类旁通,简单来说,就是当你造成被动技能伤害时,战术技能和核心技能的伤害将会提高,造成战术技能伤害和核心技能伤害也是如此;对于这套技能来说,三类技能的伤害都非常齐全,这个技能的增益将近乎等于全伤害提高

⑦ 黯影攻势,释放核心触发,这套BD核心技能释放频率也很快,肯定要带

⑧ 残羹盛宴,它的叠层要求看起来很高,但是这套BD的频率可以很快叠起来,加成就很可观了

出发吧麦芬新手攻略指南

1、这个游戏分两类型人玩,先确认好自己属于哪种,佛系挂机的和愿意花时间精力的

2、45以上的H困难本需要动脑子,听建议,并且需要一定的手操,想要挂机碾压的建议可以开始远离困难本,打打简单就好,毕竟经验一分不少

3、关于氪金和技能,其他职业不清楚,至少二测下来战士氪金度不高,没用钻石抽过技能和宠物,到现在还有免费发的好几千(中间甚至超过了1W+没地方用抽了几次技能),技能对于战士的提升也不大,无论是副本T还是挂机对于技能等级需求度很低

4、关于战士的定位

首先是升级,这个职业是真没啥输出,秒伤最高也就100来万(挂机),副本就更低了,前期找刺客挂机,50以后基本输出都差不多了,找谁都行

其次关于T,实际困难本对T的生存压力不大,繁琐的是对boss机制的了解和技能的使用,WOW玩家不用解释太多,所以想玩战士的兄弟们自己考虑,这个职业如果想打困难本,玩的好,你就是其他人膜拜的对象,玩的不好狗都嫌,不太适合无脑挂机的伙伴

5、整体下来职业前期上有一定区别,但是随着等级提升职业之间的差距在缩小,拉大的是各个职业对于副本的熟练度和boss的熟悉程度,容错会变低,所以会出现副本难过的说法

出发吧麦芬45秘境副本攻略

阵容奶,屏障,罩,剑,输出,打断技能

奶单奶技能开自动,海兽重压时放罩子,偶尔群奶一下。

剑拉怪。

注意打断海兽的技能。触须狂舞。不打断也可以,掉血不是很厉害。

两边有蓝点切换目标把蓝点打掉,海兽会进入眩晕。两个人打一个,两个人分一下打就行。

偶尔会来个小鸟扔个炮弹,点击炮弹,然后点击大炮,会向海兽开炮,掉5%血。如果海兽处于眩晕状态,被大炮打,会掉10%血




软件截图
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