来自星尘是一款很不错的角色扮演冒险类游戏, 你将会在游戏里面开始未知星球的体现,遥远的星系在等待着你去进行探索,回合制策略的对战玩法将会给玩家带来最好的享受,与众多角色一起,踏上冒险的旅程吧。
来自星尘游戏玩法
1、玩家可以自由组建一个团队并承担风险,你可以一起周游世界
2、游戏画面精致细腻,每一个角色都有自己的特色,为玩家带来非常真实的游戏体验
3、在游戏中采用了精彩的回合制战斗模式,使用自己角色的各种技能来进行战斗
4、有各种各样的人物皮肤等你来解锁,游戏中的画风十分逼真,为玩家带来更好的游戏体验感
来自星尘游戏故事
当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙,直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界旅者。
你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海?我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。
每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢唿和悲叹。
这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。
理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。
这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。
来自星尘游戏介绍
本作中有探索和战斗模式的双模玩法。在探索模式中我们用虚拟键来移动角色,点击屏幕上的物品或人物来进行交互或对话,右下角的菜单按钮来查看背包、地图、任务等信息。在战斗模式中可以通过技能按钮来选择角色的技能,用行动按钮来执行角色的行动,点击屏幕右上角的暂停按钮来暂停或继续战斗。
而战斗则是回合制的,每个回合你可以控制三个角色进行行动。每个角色有四个技能,分别是普通攻击、特殊攻击、防御和道具。每次使用技能消耗1点「行动点」,不同角色出招的顺序可以任意控制。每个技能都会有其独特的机制与范围,比如普通攻击可以对单个的敌人打出伤害,而特殊攻击则可以打出aoe效果或附加状态效果,而防御可以减少受到的伤害或增加自身状态效果等等。
除此之外,游戏中有很多可爱和有趣的角色可以收集及培养,每个角色都有其独特的个性、背景、技能和故事。你可以通过完成任务、解锁剧情、参与活动等方式来获得新的角色或提升角色的等级、星级和亲密度。不同的角色之间还有一些特殊的互动和对话,你可以通过切换不同的角色组合来触发它们。你还可以通过给角色换装来改变他们的外观,让他们更加个性化和有趣。
来自星尘游戏指南
***反复刷怪打怪不加队伍经验,但加技能点。这个技能点就是强化角色最好的一种方式。
烹饪必做,一个关卡下来全程有用,前期推荐把商店里的加最大活力和破稳效率提升的配方买了。
游戏里存在支线任务,但并不会用特别明显的方式标注出来,需要挨个NPC去对话,完成任务后会给一些道具,同时路上会有一些怪物,打死给一些技能点。
关于点天赋的方式:手残党不要一路全点攻击开技能,能点的天赋点全点掉。三个角色均匀升(这种方式需要大量刷怪),用属性压制主线任务BOSS。
关于局内战斗: 这游戏的战斗系统主要有四点
一场景技 就是跑图过程中队长对怪挥出的那一剑,有一点效果,我目前常用的是黑发,被打中的怪物稳态值会降低一些,方便进入战斗后集中破稳打连击。
二我方主动攻击时 这时观察右侧界面会有两个类似圆盘的UI,一个为波 一个为粒 ,可以看成是两套预设好的技能顺序(技能与技能顺序在战斗外可以自行拖动调整)
每次角色行动需要消耗 行动点 (在局内战斗下方显示)
主动攻击期望是打出连携与高伤害,必须以 先攻 为起手,以 追加技 进行若干次追打,以 终结技 造成最终大量伤害。(这一切的前提是行动点足够,以及连携使用正确。破稳后的乱舞除外)
攻击技中又分为击倒(需要追加倒地追击)和击飞(需要追加空中追打),一个错误的例子是:击飞后使用倒地追击则是角色挥空,无法造成有效伤害。
另,在连携中使用三次倒地追击 或 三次空中追打 会对当前目标额外造成大量伤害。
所以当我方在主动攻击回合需要做的就是打出正确的连携。
(破稳后的乱舞,游戏中有说这里不再赘述。)
另外技能中有一种是聚怪技能,这个可以在乱舞中反复使用,在乱舞中怪物被打死后有一定的鞭尸时间,这时可以反复点击聚怪技能对敌方进行集体输出。
当战斗进行到一定程度时,右下方显示数字的蓝色水球文字会变成 释放 这时将水球拖动至角色会释放角色大招,这个大招也可以参与收尾或者产生连击。
-------------------以下是敌方战斗回合-------------
敌方战斗回合我们能做的是格挡破稳(蓝色角色能实现),和闪避(红色角色能实现)。在敌方回合破稳后我方一样可以进行连携乱舞。但闪避则不可以。不操作角色,则是原地防御,会掉血。BOSS有些技能防御会损失大量生命,所以尽量熟练格挡与闪避是必须的。
但一直用蓝色角色破稳时,怪会切换。