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战牧法手游

战牧法手游

  • 软件类型:动作格斗
  • 软件大小:15.59MB
  • 软件版本:v1.0.1
  • 发布时间:2024-01-19 15:59:53
  • 标签: 战斗 冒险 对战 放置 养成
7.9
软件介绍

战牧法是一款很不错的放置养成题材的游戏。游戏中,玩家将面临各种精彩纷呈的挑战,体验战士、牧师和法师这三个职业所带来的快乐战斗玩法的享受。三个职业各司其职,战士作为坦克,以其强大的防御能力为团队抵挡伤害;牧师则以治疗为主,为队友提供持续的恢复支援;而法师则专注于输出伤害,以强大的魔法力量打击敌人。在团队战斗中,这三个职业相互协同,各自发挥核心作用,做好准备,沉浸在奇幻的世界中,与好友共同探索未知的冒险。

战牧法简介

《战牧法》是一款游戏内容丰富、机制完善的角色扮演游戏,100%的离线收益,多职业多阵容发展,技能灵活搭配,多种养成系统提升人物战力,日常签到、日常副本奖励丰富,玩家开启新的探索吧。

战牧法新手攻略

高手玩家英雄推荐选择

当前游戏共9名英雄,建立游戏初期可选择任意英雄,在这里,比较推荐狩魔猎人、盗贼等输出型英雄(游戏没有加速,前期输出英雄效率高一点),当然其他英雄也不会影响游戏体验。伴随游戏进程在游戏通关5层、10层、21层后可分别解锁一名英雄,当前最多可上阵4名英雄。

为更好上手,我在这里将英雄简单分为两列:

1.功能性英雄:如战士是为了嘲讽扛血;骑士是加状态;德鲁伊是召唤生物;萨满是为了控制;牧师是加血。(各种手段的目的均为让输出型英雄更好输出)

2.输出型英雄:盗贼、武僧为单体输出;狩魔猎人、法师偏向群体输出。

对英雄有简单的理解了其实选择就清晰很多,比较主流的就是2保2和3保1。先说功能英雄,战士比较硬而且嘲讽还是稳定的、骑士的硬度和状态加持也是第一梯队、萨满的控制在爬楼方面很占优势、德鲁伊的召唤物更像是滚雪球、而牧师的加血当前比较鸡肋(看之后版本吧)。输出英雄盗贼和狩魔猎人是第一梯队,其他两个暂时不怎么吃香。

最后,抛砖引玉吧。个人玩的是2保2,前排战士,后排盗贼、猎人、德鲁伊,说实话这个阵容不太稳但是还算推进的挺快。停了挺多大佬分享的,如果2保2,也可以前排战士、骑士,后排盗贼、猎人;3保1,可以前排战士、骑士,后排萨满、盗贼。

战牧法游戏开荒攻略

以下是部分高手玩家的游戏总结

一.开局

1.选择英雄

一共九个英雄。

一般1-2个前排,1-2个输出,0-2个辅助,看个人喜好

开局先随便选个英雄,除了牧师以外开局都可以。

这个游戏里目前来说最鸡肋的英雄就是牧师,前期加血甚至不如蓝宝石。

随便选个就行

这个游戏一共有四个上阵位,随挑战层数解锁。

一般前排放肉,后排放辅助和输出即可。

目前阵容belike。

前期乱拿其实没关系,后期可以更换英雄,几乎是无损的。

*就目前来看盗贼的机制是很好的,可以精准的收割残血,不像其他英雄经常高血压。如果要打双输出的话,盗贼作为第二输出位很合适。

*战士拥有高贵的嘲讽,作为单前排给他堆足够多的肉,能够给后排带来较好的输出环境。

*萨满的控制很出色,如果能控到BOSS或者领主就会打的很舒服,而且作为辅助位可以不吃太多的资源,堆上坦度就行。

*狩魔猎人其实是和法师差不多群伤,但因为是物伤,不需要占用蓝宝石堆伤害,所以很适合和盗贼一起作为输出组合。

*骑士有自回,坦度很不错,同时可以给友军一个增伤buff,也是很不错的前排。

*其他帖子里推荐的德鲁伊在这里也提一下。

2.开荒

①设置里签到领150魔晶。

②开村庄,把村庄页面的次数都点完。

*可以点一个招商引资,这样就有资源开冒险了。

注意以下几个科技:

知识是很稀缺的基础材料(荐)

刷出必点

刷出必点

强力改造别点,前期没有资源改造到上限次数的,提高上限没啥用。

祭祀活动慎重,祭祀需要耗魔晶,魔晶只能爬塔赚,而且缺口很大,提高祭祀次数拿资源其实挺亏的。

③有了资金以后第一时间开全冒险,这样就有了挂机收益。

冒险里面采集的粪便小麦前期可以全卖了

④冒险开完以后开祭坛 选三个buff加速生产。

然后前期能用的建筑是健身馆和指挥中心,可以先升。其他的平均加点。

⑤去市场用给的魔晶扫货,镇魔石必拿,木材矿石这种有折扣都别拿,其他的随意。

完成前期的开荒工作后,就开始拉战力。

二、战力提升

1、装备

装备靠挂机掉落,三分钟一个。

可以在日记里查看当前装备的爆率情况,装备等级以等级最高英雄的等级为主要依据。

提高爆率的方法是科研所,前期可以全点幸运。

2、宝石

这个游戏里宝石是战力很重要的一环。

宝石数量优先,等阶靠后,不用急着升阶。

(九个一阶宝石才能合成一个三阶,但是属性加成只有原本的350%)

蓝宝石每个英雄都需要带上几个

前排的防具格和后排的武器格优先放宝石。

蓝宝石均匀分配,优先前排,如果前排战士的话战士和正常后排2:1(因为有嘲讽吃的伤害多)。

点击英雄可以看英雄的伤害类型。

前期黄紫宝石的爆伤和技能伤害加成不明显,建议物攻主副手放红宝石,法攻放蓝宝石。因为蓝宝石前期需求量大,建议输出位用物伤。

后期乘算的黄紫宝石相对才更占优势。

个人盗贼的宝石装配如图(物理输出)

3、改造、技能、升阶、宠物

这些都需要额外的道具,必须要从市场或者副本秘境里买或者爆。

所以市场的基本材料不要看到折扣就乱买,这些东西都是溢出的。

看到有需要的道具再购买,节约魔晶。

4.战斗机制

回合数:当前回合/最大回合;到达最大回合直接失败

进度:已击杀怪物数/怪物总数

怪物仇恨:无嘲讽情况下,前排和正对面英雄更易受击。

怪物攻击:普通打1;精英打2;领主打3;BOSS打4。每种怪物的技能攻击都带debuff。没有牧师的情况下,每个英雄都要根据情况带蓝宝石抬血,防止AOE击杀。

更新内容

战牧法经过开发团队的优化改进,丰富了许多游戏内容,也改进完善游戏机制,给玩家带来更好的体验,

软件截图
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